今天下午写毕业论文的时候,上网去查看一个软件的使用教程,无疑间看到了腾讯代理的 Capcom 公司《怪物猎人OL》开始封测了,心里突然悸动了一下。想当年在掌机 PSP 上看到怪物猎人的时候,我就开始念叨,如果它能做成一款网游多好啊。后来怪物猎人真的出了网游,只是大陆还没有代理,台湾倒有代理。 我就去官网转转,望着满屏的繁体字,仿佛望着茫茫台湾海峡,恐怕再没有比那一刻更希望统一台湾了。
怪物猎人几乎满足了我对动作网游所有幻想。但我也已经很久不碰网游了,不是不想,只因不敢。好似《笑傲江湖》中仪琳看到令狐冲一般,恨不得立刻扑上去,但是却下意识的念起阿弥托福来祈祷菩萨原谅自己的罪恶。
想当初高中的时候,好友的一个黑白屏的电子词典成为了为数不多的乐趣,没有华丽的光影效果和3D场景,仅有玩家自己开发黑白世界和马赛克般的人物,但是我们却在上边完成了一次又一次的修的武林秘籍、合成无敌铠甲和收获了可爱善良的妹子。
现在鲜有一款游戏能够带给我如此纯粹的快乐了。游戏机制越来越复杂,光影效果越来越细腻,3D建模越来越逼真,快乐却也越来越远了。
我再也不会沉浸在一款游戏中,去达成每一个成就,去收集每一套服装,去发现每一个彩蛋。我们的时间总是太紧,总有太多太多的事情等着我们去做。越来越简单的游戏开始崛起,从植物大战僵尸到神庙逃亡,再到 flappy brid 。游戏上手的时间越来越短,一局游戏时间也越来越短。
飞机火车越来越快,网速越来越快,甚至连学习也要越来越快了,不然为何图书馆充斥着“21天精通xx”和“一周治愈xx”这样的书籍。可是,交通提速了那么多,交流便捷了那么多,为何我们的心却没有因此靠近一步。
有时会突然觉得,你越想抓住时间,时间却流逝的更快了。那些时光就像一阵风一样,划过指尖,然后就离我而去了。依稀记得那时,时间过的那么慢,小学课间十分钟都能玩好几个游戏,高中时就只能看一道数学题而且还来不及上厕所。
“从前日色变得慢
车,马,邮件都慢
一生只够爱一个人 ”
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