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Unity导出webgl全屏自适应

Unity导出webgl全屏自适应

作者: ShawnWeasley | 来源:发表于2020-10-30 10:59 被阅读0次

参考链接:http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&tid=113162

修改导出后的html文件如下:
1.因为chrome会有自动翻译插件,因此需要修改<html lang="zh-CN">使网页为中文状态,不会再弹出翻译提示框
2.修改unityContainer的style为:width:100%; height:100%; position:fixed,删除无用的控件
3.到上面为止网页可以显示全屏适配,但是还会有一点边边,增加<style> html, body { margin: 0px; height: 99.8%; } </style>
全部代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>Animal</title>
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
  <script src="Build/UnityLoader.js"></script>
  <style>
    html,
    body {
      margin: 0px;
      height: 99.8%;
    }
  </style>
  <script>
    UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/bear2.json");
  </script>
</head>

<body>
  <div class="webgl-content">
    <div id="unityContainer" style="width:100%; height:100%; position:fixed"></div>
  </div>
</body>

</html>

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