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深度 | 《头号玩家》你看懂了吗?最大的彩蛋 - 区块链

深度 | 《头号玩家》你看懂了吗?最大的彩蛋 - 区块链

作者: 币师CoinShifu | 来源:发表于2018-04-12 08:32 被阅读2次

    大家好,我是币师(公众号CoinShifu),我将定期发布对于区块链和数字货币方面新闻的分析,背景解析以及揭露其带来的重要意义或者影响,希望大家喜欢,求点上方蓝字关注!

    Ready Player One

    头号玩家(Ready Player One)这部电影成了最近上映影片里的爆款,在过去的两个礼拜里疯狂刷屏朋友圈,不少70后80后哭着喊着心怀情怀掏钱剁手买票入场,动不动还三刷四刷。这部斯皮尔伯格导演的科幻影片充满了游戏,音乐和电影流行文化的各种梗,从高达到哥斯拉,从闪灵到终结者,从Duran Duran到Michel Jackson,据说能找出一百多个致敬和彩蛋出来。

    这部影片即使抛开剧情和特效,光是这些致敬和彩蛋就让人激动不已。而且更难得的是所有场景里面出现的这些动漫和游戏经典人物形象,基本上都是版权所有公司免费授权使用的,甚至包括暴雪,迪士尼,环球,福克斯等大厂。找彩蛋的文章已经很多,许多观众多刷也是乐此不彼,币师作为一个二十年的游戏玩家,自然也是如此。不过本文说的这个最大的彩蛋,也是谜题中的谜题,整部电影贯穿其中缺隐于 只怕绝大部分观众都没发觉,那就是......区块链和比特币。

    中本聪

    Halliday是本剧中最重要的人物之一,他创造绿洲系统,然后死去,给所有玩家留下了那份宝藏。即使最后电影里他说他已经死去,然而究竟死了没有谁也不知道。这跟中本聪之与区块链和比特币其实一样的,中本聪开启了区块链革命,在最辉煌的时候隐去,唯一不同的大概只是他没有把他自己的私钥做成一个竞技比赛来让大家争夺。电影里的Halliday执着于绝对自由,在与合伙人Ogden Morrow争吵时提出,玩家怎么玩是他们的自由,我们不应该做任何的干涉。这个论述否定了Ogden对社区进行管理的想法,从而导致了后期出现了IOI这种不正常利用游戏系统来作恶的组织存在。当我们看回区块链的世界,中本聪的设想是美好的,然而各种去中心化世界里的中心产物却在不停的作恶,而无人监管。就像IOI做的事情不管再糟糕,警察也不会找上他们,毕竟那都是游戏里的事。

    绿洲(Oasis)

    整部电影一直围绕着绿洲进行,那么绿洲到底是什么?按照电影里的设计,这是Haliday发明的一个虚拟世界,所有人都在这个虚拟世界里嬉笑怒骂的生活着。这就是一个区块链创造的第二层社会,使用数字货币而不是发币进行结算,玩家通过各种服务和二次开发赚取数字货币,用户信息在发生更改以后没有人可以逆转,这是什么?绿洲的本质其实就是一条主链。虽然在电影里绿洲系统是由一个商业实体公司(GSG)开发出来的,但是如果研究剧情就可以发现这整个系统是去中心化的。虽然大家都知道Haliday把整个绿洲系统的控制权藏在绿洲世界里,但是并没有任何一个中心化的控制者可以直接到游戏里获取,而且也没有任何一个组织可以改变整个绿洲世界的游戏规则。如同智能合约一样,所有人一旦进入了这个世界,就必须遵循最初的规定,即使是IOI一个已经上市的巨型企业,那个BUG一般的魔法球也是委托其他玩家在游戏里找到的,并不能凭空创建出来或者消灭。这就是币师一直提到的区块链三大属性:去中心化,永久记录,及利益共识。

    数字货币与挖矿

    这个再明显不过了,绿洲世界的所有道具,物品,功能,甚至现实中的设备都可以使用绿洲里的金币购买。整个支付流程非常简易,挥手之间就可以完成转账,购买等操作行为。而这些金币怎么获取呢?通过完成各种不同的任务,或者在绿洲世界里进行劳作,系统会给予奖励。这是什么,这就是POW的挖矿啊!只不过比特币让矿机做数学方程,而绿洲世界则让用户通过劳作来实现价值并且提出奖励。在女主被IOI关押后,甚至还出现了为了还清她欠的钱,她必须在游戏世界里身体力行的修桥建路,这也许是导演更明显的提醒了,这就是POW挖矿,只不过IOI是个矿池罢了。

    互联网的倒车

    在第一个挑战中,玩家要面对的是一条不可能通过的竞赛车道,大家各凭本事你争我夺去抢先第一个到达游戏的终点:喷泉庄园。然而在庄园门口永远守着一只巨大的金刚,无论竞争者如何想方设法打败了其他的对手,最终也会被金刚一手捏爆,在庄园的门口止步。主角在思索了很久以后在Halliday过去的记忆中找到了问题的关键,重要的不是与其他选手在赛道上如何竞技前行,而是退一步,从起跑线后面找到暗门直接抵达终点。这其实比喻的就是现在的互联网环境,创业者们在赛道上风驰电掣总想达到终点,然而现有的巨头们从金刚到霸王龙不断的把持着一路的“渠道”。现在的互联网存在着各种各样的“独角兽”,而这些中心化的公司打压着所有其他人,这其实已经背离了互联网最初的初衷,也就是:一个自由竞争的信息和商业环境,可以去除现实中各种精英财团控制的屏障。但是现在的互联网显然已经完全不是这样了,互联网的发明者蒂姆·伯纳斯·李,也被誉为互联网之父就曾经在许多场合里说过,背离了初衷以后出现了太多太多的“守门人”,所以整个互联网系统正在坍塌。

    那怎么办呢?倒车,让我们从现在所谓的互联网3.0退回一步,看看初衷,然后就会发现,真正追求的自由竞争和价值分享的目的就是去中心化。所以现在整个区块链相关行业把很多互联网的公司和产业都称为“古典”,这就是因为区块链和去中心化是这个问题的再次出发,再次回到最初的理想当中去。

    当前路已经阻塞,我们不妨倒车。

    结语

    其实在整个影片里还有不少借喻和映射的例子,这里就不一一叙述。头号玩家这部作品本身充满了90年代的流行文化气息,而那个时候正好是互联网萌芽的阶段,也是思潮最猛烈的时候。科技行业现在的大佬,不少都是从那个年代走过来的,包括现在的苹果,亚马逊,微软,中国的搜狐,盛大,阿里巴巴和腾讯。二十多年过去了,现在我们再看到这些表现互联网初心的东西时,不少IT从业者就会不自然的想起区块链,因为区块链本身就是互联网的重新出发,去中心化思想的重新体现。只要论述到那个年代的作品和标志,或多或少都是带有去精英,自由竞争的精神思想在的。而从现在开始二十年后再回头看这个区块链萌芽和去中心化思想发展的年代,又会是怎样的呢?前路坦荡,且走且唱。

    杂谈

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