有序和松散

作者: 香的舞蹈 | 来源:发表于2022-06-02 20:04 被阅读0次

    如果你相当长一段时间都处在一种需要打发时间的状态里,说明你已经丢失自己生命中的主线任务很久了。我想起来以前玩一些开放世界的游戏的体验,作为一种最受欢迎的游戏类别,它最脆弱的地方就是它内在的引导系统——这意味着要在目标感和自由探索之间做好平衡。失去目标感和塞满任务的游戏都容易导致烂尾,只不过游戏不好玩可以重开,人生不好玩就只能“打发”了。

    好的人生体验里包含着高度的有序和必要的松散,我们需要每天重复做一些事情来形成稳定的生命框架,同时又能以打破框架的方式体验到自由。这样的事情并不容易,因为有人在过度有序的生活中将自我工具化,也有人在过于松散的世界里体验着乏味和虚无。人生online作为最纯粹,最自由的开放世界游戏,需要我们能够将自己一生的大部分时间都锚定在自己觉得值得的事情上,形成一种轨迹,同时留有冗余让我们可以逃逸这种框架,获得体验上,而非概念上的自由。我们的存在感,只能栖居于这两者之间形成的,恰当而稳定的张力水平中,这样游戏才会变得有趣。

                                      ——崔庆龙

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