1.先在材质里面设置区域
这个勾选去掉
1.先在材质里面设置区域 2. 去掉树干连接部分## 去掉树干变成辅助线##
在法线贴图基础上开发,其实就是加一个噪声贴图,然后对应的uv根据噪声的值去设置是否显示,再加一些边缘渐变即可。no...
制作三维模型---展uv----根据uv展开做标签和装潢---根据需求自己制作各种纹理贴图---导入渲染软件中渲染...
绘制虚线其实简单。绘制线段,然后通过线段的uv坐标,设置虚线贴图就行。 或者用shader判断uv坐标决定好不要绘...
【前言】 为什么把这篇文章放到《UV贴图》中,因为这篇研究建模是次,研究UV和贴图是主要。 很多物...
1.设置灯光参数 注意:在烘焙渲染到纹理时要把这个关掉不然,烘焙纹理不能正常工作 3.设置选渲染到贴图展开UV2通...
UV贴图, 选取一部分,打组。 UVtexture进行分uv,只对这个组进行分uv,分完UV,只对这个组给材质。 ...
介绍 纹理贴图移动特效产生岩浆、瀑布效果实现原理是改变动态改变纹理坐标uv的值,使之移动 修改UV值来实现纹理贴图...
1.高度贴图转法线贴图2.多张法线贴图效果的叠加3.法线从切线空间转世界空间 1.高度贴图转法线贴图 求出uv,u...
1,想要发射的粒子贴图,边发射边扰乱,uvturblance. 这个贴图的用法,他是UV project pram...
本文标题:Speedtree根据贴图设置UV
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