风格化角色的思绪整理-1

作者: 笑眼朋朋 | 来源:发表于2019-11-23 22:06 被阅读0次
有时大家叫它欧美风格,有时叫美式卡通,有时叫美漫……叫法不一,而它始终是它。

“美”是人们传说它的国籍,而它一定是个舶来品。

人们对她的感性认识来自改革开放后引进的动画片,比如猫和老鼠、兔八哥、摩登原始人、还有来自迪士尼、皮克斯、梦工厂的公主们、玩具们、英雄们……

当我们回忆起每一部动画、漫画,都能发现它们也是各有其独特之处的;至于一些著名的超级英雄漫画,因为有不同的版本和“宇宙”,所以每一套故事,视觉风格都不一样。林林总总的差别甚多,似乎也不能完全化为一种风格。

不论你如何称呼这个它,那个称呼都难以作为一个准确的表述,能够向他人传达出你想要说的到底是哪一种造型特点。

好比我们提到“山”,其实山是石头、树木、草丛、沙粒的复合体。

实际上,石头、树木、草丛、沙粒的性质和数量多少会直接影响山的外观。比如张家界和兴安岭都有山,外观却各不相同。沟通中如果仅仅向他人表述“山”,怎么保证他所理解的山就是你说的某类山?

如果随便聊聊,当然不用仔细辨认;但如果是为了创作,就有必要研究清楚。

所以为了方便起见,还是借用老外的概念stylized“风格化”,来表达一切“不是写实”的造型风格。

为了继续研究下去,应当聚焦在一个小主题上,比如电影XXXX的造型特点。

以下是我个人试图总结的规律。

体块

写实人体,通过简化造型可以把复杂人体拆解成方便记忆和表现的体块。

人体中本不存在“体块”,艺术家通过简化,剥离复杂的表象,找到本质。

风格化的人体同样是把结构拆解成体块,不同的是,风格化角色的体块的比例、造型,是更加主观的安排

造型可方可圆,可尖可钝。比例可长可短,可粗可细。

既然是主观,就面临无法量化和归纳;主观也意味着,无论怎样的思考都是可被接受的。

道路

大道千条,我选一条:

主观应围绕着受众、世界观、故事、认同感来建立。

比如:一个儿童喜欢看的、发生在现实与魔法并存的、三角恋的、学院派小女孩的造型。
一个儿童喜欢看的,超级英雄世界的,一个从失意日常重新找回生活激情的,前超人。

当以上条件明晰了,才能方便你在众多方向中作出选择。

整体性

风格化的角色会更加注重整体性。整体的反面是无序、平均的琐碎

一个造型,作为整体应该可被归纳为什么形状?它是否形成了趋势?趋势会不会被某些元素破坏掉

整体处理是去粗取精。是凝练、提纯和萃取。是舍弃后的存留

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