我这两天在补课 彰显生命力的画法虽然10年前就看了他的书,但直到最近才有一些新感受: 难得不是知识点,而是内化到每...[作者空间]
地址:平台不让放。关键词:jouste 很有创意的表现。 主题明确 谈不上精致的刻画。甚至很粗糙。有的形体、动势也...[作者空间]
资料的价值有多大 最近发现了很多真人高清照片的资料,具体多到多少呢,315个G——7万7千多张图。 虽然我使用了一...[作者空间]
尝试着解开束缚 画一张风格化的脸、肖像画最重要的是什么? 最重要的(对我来说),是把原本的脑瓜、眼睛、鼻子、嘴的—...[作者空间]
blender是个3D动画软件。可以做3D模型和动画。 扎克是一名blender软件的讲师,在youtube和自己...[作者空间]
先说结论: 打斜的UI界面-很多时候都是伴随着(模拟)AR显示。脱离了AR现实这个表达,打些的UI界面多少看着都有...[作者空间]
事件 刚刚终于听完好友分享过的一位暴雪设计师的《角色设计》网课。 总共听了2年,终于画句号了。可见云网课也不是那么...[作者空间]
3部XCOM的游玩体验(内部敌人、天选者之战、奇美拉小队) 在玩过之后才知道,Xcom2的原始版可以理解为1.0版...[作者空间]
画画的心得 绘画表现要注意关系——包括对比关系、深浅关系、方向关系、大小关系、远近关系、色彩关系、疏密关系。描绘关...[作者空间]
一些还不成熟的想法汇总 通常我们说某人画人画的不好,腿短、胳膊短、脸不好看。 这是在评价他画的不好,对吗? 但这个...[作者空间]
6月13日开始构思起稿,经历了5个多月,才刚刚有所更新。仍然是草稿,但已经可以展示出一些概念了。 有了宝宝以后,的...[作者空间]
没能如期达到完成效果,错过了活动, 现在看还可以优化的点有: 团队特征 剪影的化零散为整体 服装的风格化 时代特征...[作者空间]
第一稿 [图片上传失败...(image-631f8d-1593407147991)] 第二稿 [图片上传失败.....[作者空间]
有时大家叫它欧美风格,有时叫美式卡通,有时叫美漫……叫法不一,而它始终是它。 “美”是人们传说它的国籍,而它一定是...[作者空间]
我有一套整理过的素材库,断断续续整理了几年。今天开始,我使用了全新的图片整理工具Eagle。 我在早上整理了一会图...[作者空间]
一直以来我都有一个模糊的想法,现在好像略微清晰一点。 最近看了几篇关于“像素画工具、体素设计工具、像素游戏与引擎搭...[作者空间]
下文是一段讲对理发这件事看法的文章,来自和菜头在《你不重要,你的喜欢很重要》中有一篇《找最便宜的理发师》。 因为有...[作者空间]
随着3D游戏技术的发展,3D游戏逐渐普及开来,现在很多游戏都运用到3D游戏模型美术设计,然而3D游戏美术设计对很多...[作者空间]
有一天,公司里其他项目组的主美问我,有没有场景原画可以推荐。 我是个很热心的人,回想好几年我没事就推荐简历给项目组...[作者空间]
春节后的第三周,我换了新工作岗位。 离职前我在老东家的所属团队,人际气氛非常好,压力小、工作很舒服。但这种好景总是...[作者空间]