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开新教育:游戏原画场景是怎么设计出来的?

开新教育:游戏原画场景是怎么设计出来的?

作者: 阿烁呦 | 来源:发表于2022-05-09 13:25 被阅读0次

在玩游戏的时候,经常看到一些特别精美的场景,这些宏伟的建筑、蔚蓝的大海、宁静的村庄、繁华的城镇、与世隔绝的仙境等等,都是游戏原画重要的部分之一,那么作为一名“准”原画师,要如何才能制作出更加精致的游戏场景,提高玩家体验感呢?

为了让游戏画面效果更好,我们不仅需要原始游戏设计师在前期的精心设计,也需要后期3D艺术家的建模设计,可见,游戏的制作并不是一个简单的过程,游戏场景设计使用了什么软件?听开新教育小编慢慢道来,制作游戏的场景分为两部分:原画和造型,在软件的使用上,它们会有所不同。

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其中,原画师绘制原型图使用的软件多为PS,而3D画师使用3DMAX或Maya进行建模,因此,同学们在考虑学习游戏场景的设计和制作的时候,应该先考虑自己的学习和发展方向,然后再进行有针对性的学习,由于原画师和3D画师的功能不同,原画师负责游戏前期的美术设计,并为后期制作提供原型图和蓝图。

因此,原画师需要有较强的艺术功底,良好的审美和奔放的想象力,才能画出更精彩的游戏画面,而3D美术设计师则是根据游戏原创画家提供的原作来设计游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,因此,3D美术设计师不仅要熟练使用3D设计软件,还要具备一定的艺术基础,才能更好地还原原画画家的设计图纸。因此,无论是前期的原画设计,还是后期的模型制作,仅仅靠学习应用软件是无法胜任的,如果你想进入游戏行业,专业的专业技能是必不可少的,这就需要学生去更专业的培训机构学习相关的知识和技能,而不是简单的学习应用软件。

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