杂谈
有一段时间没有写技术博客了,正好之前花了一周的时间解决了一个Flink在Yarn上部署的问题,也将Flink在Yarn上运行的机制与源码了解了个大概。Flink在Yarn上部署涉及到的东西比较多,肯定不会一次写完,我应该会分几篇文章按几个模块来详细阐述,这样看起来也会比较轻松一些,而版本是基于Flink刚发布的release-1.5.0。
概述
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Flink在Yarn上有两种模式,一种是cluster模式,即像Yarn申请一定量的资源,有点类似于Standalone模式,当然我觉得缺点应该很明显(这里我也不是很肯定,因为我使用的不是这种模式),就是资源的浪费,以及扩容的时候需要重启,影响业务。另一种是Single Job模式,即将一个单独的Job提交到Yarn集群,由Yarn来根据配置分配Container。在使用这个模式的时候踩了一些坑,以后有机会细讲。
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在这篇文章中我假定大家对Yarn已经有了一定的认识,不会在Yarn的概念上进行展开描述。
ApplicationMaster
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首先是JobManager和ApplicationMaster。在Flink on Yarn中,JobManager和ApplicationMaster是在同一个jvm进程中的,这个进程的入口就是YarnSessionClusterEntrypoint类。首先来看一下这个类,它继承了SessionClusterEntrypoint类。
YarnSessionClusterEntrypointUML
SessionClusterEntrypoint是一个抽象类,它又继承了ClusterEntrypoint这个抽象类。
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那么这三个类到底是干什么的呢?首先是ClusterEntrypoint,它封装了Cluster启停的逻辑,还有根据配置文件来创建RpcService,HaService, HeartbeatService, MetricRegistry等等服务的逻辑,同时它也提供了几个抽象方法给不同的模式下的特定的ClusterEntrypoint来实现。这四个方法分别是createDispatcher,createResourceManager, createRestEndpoint,createSerializableExecutionGraphStore。关于Dispatcher,ResourceManager和SerializableExecutionGraphStore,后面会有单独的文章来详细讲述,现在可以顾名思义,根据它的名字大致就能知道它们提供了怎样的功能。
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而SessionClusterEntrypoint继承了这个类,并且实现了部分方法createSerializableExecutionGraphStore,createRestEndpoint,createDispatcher。为什么没有实现createResourceManager方法呢?从SessionClusterEntrypoint的子类就可以看出来,分别是YarnSessionClusterEntrypoint,MesosSessionClusterEntrypoint,StandaloneSessionClusterEntrypoint,这三者都是跟如何去调度资源相关的,所以createResourceManager由这些子类来实现。
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这里我只会分析YarnSessionClusterEntrypoint。在这个类中,除了提供启动的main函数以外,最重要的是实现createResourceManager方法,在这个方法中,直接实例化了一个YarnResourceManager的对象并返回。
YarnSessionClusterEntrypoint启动流程
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下面来看一下YarnSessionClusterEntrypoint的启动流程。首先入口是main函数,在main函数中新建了YarnSessionClusterEntrypoint的一个对象。
main method of YarnSessionClusterEntrypoint -
构造这个对象的构造参数是配置信息和目录。紧接着就调用了startCluster方法。之前也提到,Cluster的启停逻辑是在父类ClusterEntrypoint中。至此,YarnSessionClusterEntrypoint的最重要的任务已经完成。
startCluster method of ClusterEntrypoint
在startCluster方法中,异步的调用了runCluster方法。
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- 在runCluster函数中,主要做了三件事:
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第一件事是根据配置文件初始化RpcService,HaService, HeartbeatService, MetricRegistry,BlobServer,ResourceManager,SerializableExecutionGraphStore等模块,并将它们赋值给ClusterEntrypoint中相应的instance variables。其中createSerializableExecutionGraphStore,createRestEndpoint,createDispatcher的逻辑由SessionClusterEntrypoint实现,createResourceManager的逻辑由YarnSessionClusterEntrypoint实现。
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第二件事就是在startClusterComponents函数中启动这些服务.其中RpcService负责各个模块之间的rpc调用,本质上是基于Akka的(关于Akka我在之前的文章中概述过)。ResourceManager主要是负责与Yarn的ResourceManager进行交互,通过Yarn提供的AMRMAsyncClient,进行一些资源分配与释放的操作。HaService的任务主要有ResourceManager,JobManager,Dispatcher,WebMonitor的Leader选举,checkpoint的元数据的持久化以及checkpoint的注册与跟踪,Blob数据的持久化,任务的状态监控,总而言之就是服务高可用相关的功能。HeartbeatService是负责心跳的发送与接收,被多个模块用来监控其他节点是否丢失。MetricRegistry负责指标的监控。BlobServer负责处理对Blob数据的请求与返回。而SerializableExecutionGraphStore则负责储存序列化之后的执行计划。
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最后一件事就是就是启动Dispatcher, Dispatcher主要负责就收Client提交的任务,启动并将任务传递给JobManager,以及Master节点挂掉的失败恢复。
*对于上述提到的各个模块,以后会有文章单独的去剖析。
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总结
综上,YarnSessionClusterEntrypoint可以理解为Flink在Yarn上的ApplicationMaster,同时也是JobManager。它们之间分属两个线程,之间的交互通过Akka的消息驱动的模式来实现任务调度与资源分配的分离,而对应的JobManager与ResourceManager也有相应的子模块组成。
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