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【社交产品第一弹】咕咚产品分析

【社交产品第一弹】咕咚产品分析

作者: 前端沐先生 | 来源:发表于2016-04-21 17:03 被阅读179次

    一句话说明:爱运动用咕咚

    产品定位:为爱运动的人提供数据记录和社交的应用

    目标用户:爱运动???

    咕咚官网产品分析

    1.阐明使用场景的图片;

    2.明显的下载入口,以上为第一屏。

    3.咕咚能给你解决什么问题(记录数据);

    4.咕咚的社交属性(罗列一些典型用户及有说服力的数据)。

    咕咚产品下载体验(Android):

    引导页:

    总:要运动用咕咚

    分:运动目标管理

    分:新功能阐释

    登陆方式(按照页面展示优先级推荐顺序):

    1.微信登陆;

    2.微博、qq登陆;

    3.手机号邮箱登陆。

    个人资料:(非表单形式,更有友好性,图文并且交互性很强,符合移动端特性,填写的时候没有太大的压力),最后回归社交属性,运动兴趣小组选择。

    核心功能总结:

    运动目标管理

    运动数据记录

    运动数据分析

    ---------------------------这里是分割线----------------------------

    运动兴趣社交

    附加:整合了运动资讯、线下活动、运动周边电商。

    返璞归真,回归人性本真和真实的使用场景:

    小众产品,目标用户在爱运动的基础上有局限性(比如大叔大妈,广场舞等等);

    从使用者的心理来讲:数据记录之后回过头来看有一种成就感,往微博或者朋友圈分享,满足一种树立自己爱运动的形象,算是一种个人品牌。(当然这些均依赖于熟人关系网)

    场景:至于运动社交这块,因为个人不是一个运动极客,所以无法深度理解,但还是略感鸡肋,或许活动+即时通讯群+好友关系+LBS更贴切一些。类似于以往的qq兴趣群,可以交友,聊天,组织发布活动。

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