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仔细思考移动端,其实也包含很多。响应式网页设计,UI界面、交互等。每一个看似独立,但又共通,从平面出来,但又不完全属于平面。更多的过程中应该加入自己的思考,不然只能沦为作图的美工。
ios设计
- 新手设计指南
- 注意事项
- 工作流程
- 有个设计iphone music player app交互的例子
简书和ui中国一些关于设计的文章,主要是很多设计规范、具体参数和分辨率等。
iOS和Android的app界面设计规范
iOS设计指南
苹果官网指南
The iOS Guidelines
第二篇是ui中国的文章,相对比较全面,也有很多其他延伸的内容。
设计移动网页
- 理解移动端的模式
- 在视觉和用户体验之间寻找平衡
- 挖掘代码
- win下可重复使用的UI资源
- 体验自己的设计特色
学会分析移动端APP
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AARRR原则
1、 Acquisition(获取用户)
刚开始的第一步就是推广,把用户吸引进来。
2、Activation(提高活跃度)
不同渠道来的用户不一样,差的渠道往往活跃度很低。比如游戏app这个就很重要。
3、 Retention(提高留存率)
日留存率、周留存率、月留存率等指标监控应用的用户流失情况,并采取相应的手段在用户流失之前,激励这些用户继续使用应用。
4、Referral(获取收入)
付费应用、应用内付费、广告
5、Revenue(口碑传播)
产品自身要足够好,有很好的口碑。之前的脸萌、足迹等。 -
参与度原比浏览量重要
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实际分析的四个原则
1、从细节开始
2、不要遗漏风险最高的问题
3、敏捷
4、最直接的问题
在交互设计学会使用icon(主要是不同的接口)
- 接口的文案
最常见的测试方法就是把文案减去,看能不能根据icon来识别不同的接头。 - 图标和标签
- 图标只是接口
- 9个原则让你的图标清晰而且
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