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游戏化八角行为模型1——使命

游戏化八角行为模型1——使命

作者: 模型思考力阿拉丁 | 来源:发表于2020-05-22 05:46 被阅读0次

#日更挑战第29天#

玩家认为其做的事情,其意义比事情本身更重要,或者说这是上天赐给他们的使命。这是八大核心驱动力中最崇高的核心驱动力,是用户内部触发/内部行为的来源。当你的产品展露出深刻而真挚的崇高愿景时,人们就愿意以此为信仰,与你同行。

使命意义与使命感的核心是契合产品特性,向用户传达使命感。但关键点是可信度。使命感一旦传达,就不能自己破坏自己的史诗意义,否则用户会认为这是在侮辱他们的智商,这比所有坏事都可怕。高楼大厦会在顷刻间坍塌。

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