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【连载】IOS12设计规范——“载入中”状态

【连载】IOS12设计规范——“载入中”状态

作者: 爱上鱼的猫_产品狗 | 来源:发表于2020-10-22 11:26 被阅读0次

当内容加载时,空白或静态屏幕可能会使您的应用程序被冻结,从而导致混淆和沮丧,并可能导致人们离开您的应用。


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如果应用内容载入需要长时间没有任何提示或者反馈时,应当给用户以反馈或进度提示。让用户知道应用在紧张工作而没有挂掉。

在加载发生时明确说明。
  至少,显示一个活动微调器,表示正在发生的事情。更好的是,显示明确的进度,以便用户可以判断他们将等待多长时间。尽 快显示内容。在看到他们期望的屏幕之前,不要让人们等待内容加载。立即 显示屏幕,并使用占位符文本,图形或动画来确定内容尚不可用的位置。在 内容加载时替换这些占位符元素。尽可能在后台预加载即将播放的内容,例如在播放动回或用户正在导航关卡或采单时。

微调器:翻译为“状态指示器”更为好理解。如:菊花、骨架屏、进度条、倒计时、提示文字等形式。

教育或娱乐人们掩盖装载时间。
  考虑显示有关游戏玩法,娱乐视频序列或有趣的占位符图形的提示。

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自定义加载屏幕:
虽然标准的进度指标通常是正常的,但它们有时会感觉脱离背景。考虑通过自定义动画和与您的应用或游戏风格相匹配的元素来设计更加身临其境的体验。有关其他指导,请参阅[<u>进度指示器</u>]

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