鼠标放在某个物体上,通过鼠标点击能与物体产生交互时,这个物体所在的位置可以称为热点。而交互指的是对于玩家的输入游戏有不同的反馈。
添加热点
从AC Game Editor的Scene中可以添加Hotspot。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/7021e943688e5702.png)
之后可以在场景中调整位置和大小。
设置热点
可以在刚才添加的热点上设置交互。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/d114dba814d434bb.png)
其中Cursor/icon 可以设置交互的图标。
在Interaction项可以创建交互。
编辑交互
可以在创建好的交互对象上编辑交互。有两种编辑方式:在Inspector中编辑以及在ActionList Editor中编辑,点击交互对象右边的图标可以打开ActionList Editor。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/a2beb82ef04c471c.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/3dae650702b04894.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/1d83321f898fd613.png)
设置交互的名字
可以在AC Game Editor的Cursor中设置交互时显示前缀。
![](https://img.haomeiwen.com/i11600236/35fdf92be6eb5326.png)
网友评论