鼠标放在某个物体上,通过鼠标点击能与物体产生交互时,这个物体所在的位置可以称为热点。而交互指的是对于玩家的输入游戏有不同的反馈。
添加热点
从AC Game Editor的Scene中可以添加Hotspot。
添加Hotspot
之后可以在场景中调整位置和大小。
设置热点
可以在刚才添加的热点上设置交互。
设置热点
其中Cursor/icon 可以设置交互的图标。
在Interaction项可以创建交互。
编辑交互
可以在创建好的交互对象上编辑交互。有两种编辑方式:在Inspector中编辑以及在ActionList Editor中编辑,点击交互对象右边的图标可以打开ActionList Editor。
ActionList Editor图标
Inspector中编辑交互
ActionList Editor中编辑交互
设置交互的名字
可以在AC Game Editor的Cursor中设置交互时显示前缀。
交互时显示前缀
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