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AdventureCreator学习笔记7:热点和交互

AdventureCreator学习笔记7:热点和交互

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-02-15 16:59 被阅读0次

鼠标放在某个物体上,通过鼠标点击能与物体产生交互时,这个物体所在的位置可以称为热点。而交互指的是对于玩家的输入游戏有不同的反馈。

添加热点

从AC Game Editor的Scene中可以添加Hotspot。


添加Hotspot

之后可以在场景中调整位置和大小。

设置热点

可以在刚才添加的热点上设置交互。


设置热点

其中Cursor/icon 可以设置交互的图标。
在Interaction项可以创建交互。

编辑交互

可以在创建好的交互对象上编辑交互。有两种编辑方式:在Inspector中编辑以及在ActionList Editor中编辑,点击交互对象右边的图标可以打开ActionList Editor。


ActionList Editor图标
Inspector中编辑交互
ActionList Editor中编辑交互

设置交互的名字

可以在AC Game Editor的Cursor中设置交互时显示前缀。


交互时显示前缀

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