美文网首页
AdventureCreator学习笔记7:热点和交互

AdventureCreator学习笔记7:热点和交互

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-02-15 16:59 被阅读0次

    鼠标放在某个物体上,通过鼠标点击能与物体产生交互时,这个物体所在的位置可以称为热点。而交互指的是对于玩家的输入游戏有不同的反馈。

    添加热点

    从AC Game Editor的Scene中可以添加Hotspot。


    添加Hotspot

    之后可以在场景中调整位置和大小。

    设置热点

    可以在刚才添加的热点上设置交互。


    设置热点

    其中Cursor/icon 可以设置交互的图标。
    在Interaction项可以创建交互。

    编辑交互

    可以在创建好的交互对象上编辑交互。有两种编辑方式:在Inspector中编辑以及在ActionList Editor中编辑,点击交互对象右边的图标可以打开ActionList Editor。


    ActionList Editor图标
    Inspector中编辑交互
    ActionList Editor中编辑交互

    设置交互的名字

    可以在AC Game Editor的Cursor中设置交互时显示前缀。


    交互时显示前缀

    相关文章

      网友评论

          本文标题:AdventureCreator学习笔记7:热点和交互

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ymrmeqtx.html