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想到一个程序的创意,不知道用在哪里?

想到一个程序的创意,不知道用在哪里?

作者: 万能的老J | 来源:发表于2017-06-24 20:40 被阅读73次

    万能的老J,突然想到了一个创意。要知道程序员的世界,创意比编程更重要。

    说来也不难,只是利用手机的重力传感器打造一个音乐播放器,你运动,音乐播放器就唱歌。

    你停下来,音乐播放器也就停下来。

    我想,这可以给喜欢运行中听音乐的人吧?

    核心代码早就实现了,只是还没想到如何去完善它,把代码给大家分享一下,希望大家也给我出点建议。

    package com.cnlaunch.ui;

    import android.app.Activity;

    import android.app.Service;

    import android.hardware.Sensor;

    import android.hardware.SensorEvent;

    import android.hardware.SensorEventListener;

    import android.hardware.SensorManager;

    import android.os.Bundle;

    import android.os.Vibrator;

    import android.widget.Toast;

    import android.media.MediaPlayer;

    import android.view.View;

    import android.view.View.OnClickListener;

    import android.widget.Button;

    //实现SensorEventListener接口 可以实现多个接口,但是只能继承一个类,

    @SuppressWarnings("unused")

    public class RockActivity extends Activity implements SensorEventListener {

    private SensorManager mSensorManager;

    private Vibrator mVibrator;

    private final int ROCKPOWER = 12;// 这是传感器系数

    private MediaPlayer mp01;  //定义播放器的名字

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    mp01 = MediaPlayer.create(this, R.raw.music01);  //定义资源

    // 获取传感器管理服务

    mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

    // 震动服务

    mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE); // 震动需要在androidmainfest里面注册哦亲

    }

    @Override

    protected void onResume() {

    super.onResume();

    // 加速度传感器

    mSensorManager.registerListener(this, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),

    // 还有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等,

    // 根据不同应用,需要的反应速率不同,具体根据实际情况设定

    SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

    }

    @Override

    protected void onStop() {

    mSensorManager.unregisterListener(this);// 退出界面后,把传感器释放。

    super.onStop();

    }

    @Override

    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

    int sensorType = event.sensor.getType();

    // values[0]:X轴,values[1]:Y轴,values[2]:Z轴

    float[] values = event.values;

    if (sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {

    // 在 这个if里面写监听

    if ((Math.abs(values[0]) > ROCKPOWER || Math.abs(values[1]) > ROCKPOWER || Math.abs(values[2]) > ROCKPOWER)) {

    // mVibrator.vibrate(100);// 设置震动。

    mp01.start();

    //Toast.makeText(RockActivity.this, "继续摇!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    }

    else if (mp01.isPlaying()){mp01.pause();}

    }

    }

    @Override

    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

    // TODO Auto-generated method stub

    }

    }

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