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【蓝鸥AR/VR开发基础】关系运算和逻辑运算

【蓝鸥AR/VR开发基础】关系运算和逻辑运算

作者: 蓝鸥3G | 来源:发表于2016-08-31 14:17 被阅读0次

    蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。

    本节内容 关系运算符 逻辑运算符

    一、关系运算符

    > >= < <= == !=

    主要用于比较运算,比较的结果只有true或false两种情况,结果用boo类型变量存储

    注意:判断是否相等,用==(双等号)

    不能用零或非零代表bool值

    1、逻辑或运算符——||

    usingSystem;

    namespaceLesson10

    {

    classMainClass

    {

    publicstaticvoidMain(string[]args)

    {

    inta=4;

    intb=9;

    //关系运算符包括:>(大于)<(小于)>=(大于等于)<=(小于等于)==(等于,完全相等)!=(不等于)

    boolr=a>b;

    Console.WriteLine(r);

    r=5==5;//r=true;

    r=4!=4;//r=true;

    //关系运算符高于赋值预算法,低于一般的算术运算符

    Console.WriteLine(r);

    //为了避免记错运算级别,可以通过口号来解决问题

    //r=(5==5);

    //r=(4!=4);

    //l逻辑运算符

    //逻辑运算符——||

    r=true||false;//两个操作数中,只要有一个是true,那么整个式子的结果就是true,否则就是fals

    Console.WriteLine(r);

    }

    }

    }

    或运算符可以连接两个表达式,只要表达式是bool类型的值就可以

    举例:

    r=((5>7)||(4<9));//(5>7)false,(4<9)true,使用括号括起来避免运算符优先级问题(5>7)||(4<9)

    Console.WriteLine(r);

    2、逻辑与运算符——&&(and符号)

    usingSystem;

    namespaceLesson10

    {

    classMainClass

    {

    publicstaticvoidMain(string[]args)

    {

    inta=4;

    intb=9;

    //关系运算符包括:>(大于)<(小于)>=(大于等于)<=(小于等于)==(等于,完全相等)!=(不等于)

    boolr=a>b;

    Console.WriteLine(r);

    r=5==5;//r=true;

    r=4!=4;//r=true;

    //关系运算符高于赋值预算法,低于一般的算术运算符

    Console.WriteLine(r);

    //为了避免记错运算级别,可以通过口号来解决问题

    //r=(5==5);

    //r=(4!=4);

    //l逻辑运算符

    //逻辑或运算符——||

    //r=true||false;//两个操作数中,只要有一个是true,那么整个式子的结果就是true,否则就是fals

    r=((5>7)||(4<9));//(5>7)false,(4<9)true,使用括号括起来避免运算符优先级问题(5>7)||(4<9)

    Console.WriteLine(r);

    //逻辑与运算符——&&

    //两个操作数中,只要有一个是false,那么整个式子的结果就是false,否则为true

    //r=(true&&true);//r=true

    r=(4>7)&&(4*2<=6);//r=false

    Console.WriteLine(r);

    }

    }

    }

    与运算符的短路现象:例如:r=(4>7)&&(4*2<=6);计算机在计算4>7的的结果中,得到了false,接下来计算机就不在进行运算,直接输出r=false,计算机不会再计算4*2<=6了。

    举例:与运算符的短路+或运算符的短路

    intx=4;

    r=(false&&x++<10);

    Console.WriteLine(r);

    Console.WriteLine(x);

    inty=4;

    r=(true||y++<10);

    Console.WriteLine(r);

    Console.WriteLine(y);

    ——监测到无法访问的表达式

    3、逻辑与运算符——!(单目运算符)

    逻辑非运算符——!单目运算符

    r=!true;//将它所连接的操作数取反

    Console.WriteLine(r);

    源代码

    usingSystem;

    namespaceLesson10

    {

    classMainClass

    {

    publicstaticvoidMain(string[]args)

    {

    inta=4;

    intb=9;

    //关系运算符包括:>(大于)<(小于)>=(大于等于)<=(小于等于)==(等于,完全相等)!=(不等于)

    boolr=a>b;

    Console.WriteLine(r);

    r=5==5;//r=true;

    r=4!=4;//r=true;

    //关系运算符高于赋值预算法,低于一般的算术运算符

    Console.WriteLine(r);

    //为了避免记错运算级别,可以通过口号来解决问题

    //r=(5==5);

    //r=(4!=4);

    //l逻辑运算符

    //逻辑或运算符——||

    //r=true||false;//两个操作数中,只要有一个是true,那么整个式子的结果就是true,否则就是fals

    r=((5>7)||(4<9));//(5>7)false,(4<9)true,使用括号括起来避免运算符优先级问题(5>7)||(4<9)

    Console.WriteLine(r);

    //逻辑与运算符——&&

    //两个操作数中,只要有一个是false,那么整个式子的结果就是false,否则为true

    //r=(true&&true);//r=true

    r=(4>7)&&(4*2<=6);//r=false

    Console.WriteLine(r);

    //逻辑与运算符的短路现象

    intx=4;

    //r=(false&&x++<10);

    Console.WriteLine(r);

    Console.WriteLine(x);

    //逻辑或运算符的短路现象

    inty=4;

    //r=(true||y++<10);

    Console.WriteLine(r);

    Console.WriteLine(y);

    //逻辑非运算符——!单目运算符

    r=!true;//将它所连接的操作数取反

    Console.WriteLine(r);

    }

    }

    }

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