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搞定对话(一)——读《这样写出好故事,对话》

搞定对话(一)——读《这样写出好故事,对话》

作者: 良工16 | 来源:发表于2019-03-11 22:19 被阅读14次

从对话的角度讲写作,既有针对性,亦包揽全面,毕竟写作是一件方方面面通力合作的事情,侧重某一方面终归要殊途同归。而且越来越觉得,看再多的写作书,不如动笔来写。忘了哪里看到,所谓创作指南起到作用就是:写作时候遇到了问题,哦,哪一本书上提到过,再想,现在的情形和书上写了的一样,仅此而已。创作指南从来都不是写作的捷径。顶多算个纠错对照表,知道自己错得没有太离谱。或者最重要它可以带来安慰,绝望想要放弃的时候,那一点微弱光亮足够温暖心扉。

摘录如下:

1,若一个人物极力控制自己的语气,每一个词都发音清晰,利落冷硬,说明可能处于爆发的边缘,时刻压抑自己内心怒火。若人物的声音是温暖亲切,表明内心充满安全感,幸福感。说话如连珠炮似的人物可能正在逃避自我,一个语速异常缓慢的人物或许正感到自我怀疑,经历消沉期或缺乏社交能力。

2,爱情故事中,男女主人公最初通常互相厌恶,这一点通过对话展现要比直接内心独白有趣得多。

3,笔下的人物对话是否愚蠢,都是纯粹主观的看法,他们必须交谈。那才是人物应该做的事情。

4,如果没有办法进入人物的头脑之中,找一个笔下人物相似的人,多跟他相处,直到很改变自己的声音,听起来像这个人物的真实声音。尝试从不同人物的视角创作某一场景,便能进入场景中每个人物的内心,多尝试几次,便能得到每一个人物的独特声音。

5,人物一登场,应该让其开口交谈,必须描绘人物的外貌,这与他的说话方式密不可分。亦要确保创作一个适宜的背景。

6,对话必须源自人物本身及他在故事中的需求,而不应出自作者讲述故事的需要。

7,我们创作的每段对话中都留有自身的痕迹。

8,神奇类对话包括科幻奇幻和爱情小说,拥有一种诗意的韵律,对话完全合乎情理,语言富于表现力,某种程度上与我们自身的浪漫情愫相联结,包含隐喻。头脑必须能用神奇的术语,句子和习语进行思考。

9,隐䀲类对话是间接的,微妙的,模棱两可的,这使之与其他对话区别。必须多角度看待这个世界,不会直截了当做具体陈述。当人物之间就某一主题展开对话,而不是某种道德观念,读者更容易接受故事的真理。

10,描写类是文学,主流及历来故事的对话,交代故事的来龙去脉和背景,目的是给读者提供所需信息,让其能结合背景或人物生活的时代。任何一段描写类对话中,都应该加入叙述者的想法。反应,将其融入对话,而不是通过大段无聊的陈述性文字来呈现。

11,阴暗类对话:恐怖推理,主流小说中的恐怖及神秘元素。通过一种不祥的语气,这一语气带有悬念,或预示某些东西即将到来。效果很大程度取决于人物的语气亦可背景及行动去加强。

12,急促类对话:悬念,紧张感,创作关键:删掉大部分描写解释性叙述,让场景主要由对话组成插入少量行动,对话言语简短让情感迸发,不采用冗长演讲或沉思性话语,弄淸人物说话时,读者最关心什么,隐瞒对话信息,使悬念贯穿场景始终。

13,启发类对话:触动心房充实头脑,了解生活复杂意义。有时令我们局促不安,刺激头脑,超越舒适区。感到震惊。

14,未经审查类对话:出自少年之口,更直白,尖锐,坦诚,编写就是讲述事实,放松下来,动笔去写。

15,创作的故事类型,决定编写的对话类型。开始构思故事,应首先做的决定之一。

16,对话场景达到至少以下一种或所有目的:给人物提供冲突相关的新信息,呈现的新障碍,让场景中人物进行互动,从而深化故事主题;引入情节中使人物发生转变的关键时刻,展开讨论,提醒人物或读者记起他在场景及故事中的目标,加速情感及故事的发展,从而增加悬念,使人物面临的局势更加紧迫。

17,以什么标准去判断对话是否推动情节向前发展?1,删掉是否感觉缺少些什么是否对故事有任何影响。2,此对话是否与其他场景要素相排斥,比如与故事发展相排斥?3,怎样深化了故事主题,是否为即将到来的事件增加了悬念,为主人公加大风险?4,怎样使主人公在故事中的欲求更加清晰?5,对话段落给主人公呈现何种内在外在障碍?6,对于主题和情节,对话透露哪些新信息?7,对人物的转变而言,对话怎样起到关键性作用-——让他们更渴望自己想要的东西,让他们想要放弃,还是让他们下定新的决心?

18,创造对话场景时,要确𨹦笔下人物正在行动,即使没在剧烈活动的场景中,如人物正在讨论结束婚姻,或正在谈论十几岁的,任性的孩子,也要让人物从事某种活动,对话赋与人物生命,行动对话结合创作出具有立体感的人物和场景。利用行动给只是交谈的人物制造立体感。

19,尽可能将叙述固定在场景之中,使其不要的游离于真空边缘,如果有重要事情要叙述,想办法创作一个场景,使人物在其中交流,然后将叙述编入场景之中。

20,如果场景最终由于对话而显得头重脚轻,需要编入一些叙述,把自己置于人物的位置,想象那一刻正在想什么,观察什么。

21,修改过程中,重新通读,将会更清楚看到场景何时对话过多,何时叙述过多,何时行动过多,一个达到完美平衡的场景有其自身的节奏,需要学着去辨认这种节奏。

22,学着留心观察所有只使用了一种元素——对话,动作或叙述——的场景,问问自己是否感觉真实,是否能在情感上吸引读者。

23,何时不去编织亦重要,创作一个只有对话,叙述或行动的场景。无须编织就是想突出叙述者的某一性格特征,或聚焦人物正在谈论的某一具体事件。

24,搞定你的故事:[1],选择自己作品中场景,或选择一个想添加的场景,练习反复创作这一场景,第一次,只用对话,第二次,只使用叙述,第三次,只用行动,最后,将三种元素编织,创造立体效果。[2],选出有问题们场景,这一场景大多或全部由叙述,对话,或行动组成,哪种过多或过少,怎样进行编织,使场景更立体。[3],看下所编织某些场景,是否可删掉所有的叙述,只用对话加快场景节奏,又或,可删掉所有对话,只用叙述减缓场景节奏,为推动外在情节发展,某一场景或许只应聚焦行动。

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