跟田田重复了《叮叮,咚咚》这个游戏,首先她记得这个游戏,拿着Hello Kitty玩的时候就想到了铁匠游戏(因为我跟她游戏时,用了一个Hello Kitty的小猫)
上一次我先拿了两个不同颜色的小猫问她喜欢哪个,最后只用了一个小猫去游戏。这次我一下用了两个小猫两个,我两个手里都拿了小猫,她猜完在楼上楼下以后,我把两个手都摊开给她看,我说:“原来他们都在家里啊”她很开心。然后我又减去了一个小猫,猜完以后我说:“噢~有一个小猫好像去上学了”这样一来她并没有产生失落的情绪。
游戏了几遍,田田自愿和我交换让我猜铁匠在哪里。
跟萱萱也重复了这个游戏,用了同样的玩法,萱萱也没有太大的失落感了,但是她依然不愿意和我交换角色。
我觉得我不需要给孩子大量的游戏,孩子可以进行各种各样的游戏形式,有规则的、自由的、安静有序的。有规则的游戏尽可能的多重复几遍,像捉迷藏一样,我一说这个游戏的名字他们就已经做好了准备。并且,或许有规则的游戏给的太多太多他们会一个也记不住。
和爸爸一起拼的手枪自由的游戏 哈哈 被我抓到啦 自由的游戏 自由的游戏 有规则的游戏 模拟坐飞机 跳伞
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