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「比特魔方 | 游戏攻略」手把手教你玩游戏——Relentles

「比特魔方 | 游戏攻略」手把手教你玩游戏——Relentles

作者: 比特魔方 | 来源:发表于2019-07-23 23:12 被阅读1次

    上周脑洞大开,展开合理想象复盘了一下Relentless的创作和迭代过程。

    上周文章结尾的时候,我说会出一个最新版本的新手教程。所以,这周文章的主题就是——手把手教你玩Relentless,史上最全教程出炉!

    先PO视频版,比较坑爹的是我用手机录频的时候没开麦克风。。。白白说了20分钟的讲解没录得进去zzz。大家先看下视频,下面配有文字版,如果有问题欢迎留言。

    Relentless 最新新手教程


    Relentless 最新新手教程

    文字版

    1.游戏背景

    首先说一下游戏背景。  Relentless由Loom Network团队开发吗,Relentless其实不是该游戏最初的名字。游戏最初名为Zombie Battleground,即僵尸战场。Relentless为更改后的新名字,中文名称之前官方有面向社区进行征集,目前结果还没公布。

    在上周的文章里我也提到过,Loom曾经开发了一款开发教程的应用——僵尸学校。这个应用的普及使得僵尸成为了Loom的吉祥物般的存在,Loom也被众多币友称呼为僵尸。虽然僵尸这个名词不太好听,但是不可否认其象征意义。所以这款游戏沿用僵尸的设定也是可以理解的。但是后来,应该是Loom团队发现这样的名字和设定不太利于游戏的发展和推广,所以在后来的更新中把名字改了,游戏的中玩家扮演的霸主(Overlord)角色也都进行了拟人化重做,并且适当的增加了人设和世界观,以增加游戏角色和玩家之间的联系和羁绊。需要注意的是,重做之后,玩家控制的角色名称也改变了,由原来的霸主(Overlord)更名为英雄(Champion)。

    原版Overlord形象

    新版Overlord形象

    目前关于英雄的背景故事,官方还没有放出。已知的是,受到Goo的影响,他们每个人都有自己的悲惨经历和故事,而他们的宿命就是在Relentless中利用自己的才能,完成自己的目标,来改变目前的境况。关于Goo这个物质,我们会在下面的玩法中讲到。

    根据上面讲到的背景和Relentless的词义,我个人倾向于将游戏中文名字取为无尽宿命,听起来有点中二?那就对了,哈哈哈。

    2.下载链接

    因简书规则略去。

    另外,steam也有下载渠道,IOS海外用户也可以选择使用Appstore下载。另外,需要注意的是游戏本身需要翻墙,梯子工具需要准备好,这一点是有点不太方便。

    3.卡牌特性介绍

    如果是玩过炉石之类TCG游戏的玩家,上手Relentless是毫无压力的,唯一的难点可能就在于语言。有些英文技能确实不太好懂。不过好消息是,汉化工作已经在稳步进行了,估计下个版本就会和大家见面了。

    有Relentless里,你需要做的就是与你的英雄并肩作战,指挥其手下的随从与其他英雄作战,最终赢得胜利。每位玩家可以围绕自身的英雄来组件卡组,用以战斗。每个卡组的卡牌上限是30张,一个卡组中同一种卡最多只能携带四张。

    既然Relentless是一款卡牌游戏,那么卡牌设计即是整个游戏的基础。在Relenless里,每一张卡牌都是围绕属性、种类、等级和数值进行设计的。

    属性

    在Relentless,英雄和随从们共有6个不同的属性派别,每个派别都有各自的特性和优缺点。6个属性派别为:火,水,土,风,生命和毒。六种属性之间相生相克,所以你必须要尽量的平衡你的卡组,这样才能应付不同派系的敌人。如下图所示,克制关系为:火系>毒性>生命>土系>风系>水系>火系。

    需要注意的是,与炉石不同,Relentless中的英雄在组建卡组时,可以使用除克制自身属性之外的其他属性的卡。举个例子,毒属性被火属性克制,那么使用毒属性的英雄来创建卡组时,可以携带风、水、生命属性的卡,但是不能携带火属性的卡。

    随从种类

    随从种类主要分为三种:野生僵尸,步行僵尸和重型僵尸。

    野兽僵尸动作迅猛,具有很强的攻击性。他们拥有Feral技能,被布置在战场上时不需要一回合的休息就可以立即进攻(类似炉石中带有冲锋技能的卡牌)

    相对于野兽僵尸,步行僵尸的攻击速度则要慢得多。有点类似于“行尸走肉”里的丧尸,行动缓慢。他们没有什么特别技能,所以我们也可以称步行僵尸为正常的僵尸(emmm,都成僵尸了,还能正常吗哈哈哈)

    重型僵尸。这些僵尸体型高大,强壮有力。它们拥有Heavy技能,类似炉石中的嘲讽,可以阻挡对手对你其他僵尸或者英雄本体的攻击,直至死亡。尸肉盾牌有没有!

    随从技能

    僵尸的可怕不止是其悚人的外形和锋利的爪子,各种不同的能力以及组合也是游戏的乐趣所在。灵活运用僵尸随从们的各种能力,也是取胜的关键之一

    入场(Entry):僵尸随从入场后可立即触发的特效。

    亡语(Death):僵尸随从死亡之后才能触发的特效称为亡语。

    野兽(Feral):野兽类僵尸技能,类似炉石里的冲锋,在上场回合即可以攻击,无需等待一回合。

    致死(Destroy);拥有致死技能的随从可以摧毁任何受到他攻击伤害的随从

    嘲讽(Heavy):重型僵尸技能,强制敌方随从或主宰攻击自己。再有嘲讽随从在场时,对方不能直接攻击我方主宰。

    冰冻(Freeze):冰冻技能,被此技能影响的随从或主宰下一回合不能攻击。

    群伤(AOE):大范围伤害特效,与单体伤害相对。

    风怒(Flash):特定随从的异能,一回合内可以攻击两次

    等级机制

    等级机制也是僵尸战场里重要的机制之一,新手教学的第三部分就阐述了僵尸战场中的等级机制。僵尸分为4个不同的等级,排列由弱到强,由普通到稀有:

    Minions=普通

    Officers=稀有 

    Commanders=史诗

    Generals=传奇

    我方阵营中,同属性的高级僵尸会对低级的僵尸产生一些特殊的加成。

    让我们通过一个简单的例子来了解一下这个系统: 比如我们有这4张卡牌:一个Minion、一个Officier、一个Commander、和一个强大的General。 然后火系General卡牌——Cerberus已经被派出到战场上了。 接着玩家召唤了一个风系Minion——Wheezy。

     由于Wheezy不属于Cerberus的元素派别,所以它不会触发等级特殊能力。 但是,如果一个低级的火系僵尸被召唤,比如一个火系Commander——Fire-Maw,那么火系General的特殊能力就会被触发:它会给所有低级火系僵尸+2攻击的buff。 因此,Fire-Maw就会拥有(3+2=)5攻击值。

    每种元素属性都有自己独特的等级特殊能力。比如说,土系General会给所有的土系僵尸加防守buff和重型特性,生命系General会在每个回合的开始给任意生命系僵尸提供额外的治愈值。

    Goo说明

    Goo是召唤随从的必须品。Goo本身是一种神秘的绿色液体,被装在一个个的小瓶子中。这里的一个小瓶可以类比为炉石里的水晶。瓶子初始数量为1,此后每局总量固定增加1,再染增长上限为10,即第十回合达到上限(可以通过特定物品快速增加数目或者突破上限)。Goo可以看做是卡牌游戏中的货币,你使用的每张僵尸卡、物品卡都需要支付相应对应数量Goo。

    实例说明

    介绍了各项设定之后,我们来通过一张卡片详细的说明一下各个属性在卡片上的布局。

    如上图,卡牌需要的Goo数目为卡牌在手上时左上角显示的数字。右上角的图标代表元素属性,上方中间的蓝色图标代表等级。

    僵尸卡牌左下角的剑上数字代表攻击力,代表该卡在战斗中可以造成的伤害。卡片右下角盾上数字表示生命值,生命值为0时,该随从死亡。

    卡牌的右方显示的是卡牌的等级加成效果和特效触发条件说明。

    4.玩法机制讲解

    为了让新手玩家可以更快融入游戏,Relentless为新手玩家准备了新手教程,新手教程一共会有三部分,每个部分讲解一部分设定和术语,循序渐进。如果我们第一次进入游戏,直接点击yes,进入教程即可。

    战场布局

    对战界面主要由如上图几部分组成

    敌我双方的基地都是中心对称的,我方基地从左往右看,最左边的就是Goo的储存栏,可以看到我们当前的Goo值。

    然后我们往中间看,中间的头像即是英雄。英雄的类型决定你可以携带卡组的类型。英雄框边上的数字,代表英雄的护甲或者说生命值,生命值归零即失败。英雄头像两边闭着的圆圈是领主的技能栏。随着玩家等级的提升,领主可以解锁技能,单局比赛最多携带两种技能。

    右边,是牌库和手牌区。牌库框上的数字代表了当前剩余的卡的数量,手牌即在Goo值满足的前提下,玩家当前可以使用的牌。初始,每位玩家三张牌,自己回合开始后会抽一张,所以在上图中可以看到我方比对方多一张牌。

    整个站场的中央是对战区,即玩家摆放卡片对战的区域,对战区左侧是记录区,在记录栏可以看到之前双方的操作记录 。每位玩家场上最多能存在6张卡,对战区右侧为本方行动结束按钮。双方都行动完,算一个回合。

    基本操作

    讲完战场布局,下面开始讲最基本的操作。游戏中基本的操作都靠拖拽完成,比如召唤僵尸只需将对应卡牌从手牌中拖拽到对战区即可(前提是有足够的Goo,卡牌需要的Goo数目为卡牌在手上时右上角显示的数字)。僵尸卡牌左下角的剑上数字代表攻击力,右下角盾上数字表示生命值。除了拥有Freal类和拥有blitz能力的卡牌,其他卡牌在刚上场的第一回合是不能进行攻击的。游戏中的物品卡用法和炉石略有不同,炉石里可以直接拖拽物品卡到目标上,而在僵尸战场中,需要先将物品卡拖动至对战区后松手,然后在拖拽出现的箭头到制定的目标上。当前回合操作结束后按END TURN即可结束本回合。

    抽卡

    每部分教程结束后,会有抽卡环节,按照教程点击MY PACKS,点击红色OPEN按钮,依次点开卡片即可。每个卡包包含五张卡片。

    编辑卡组

    在抽到新卡后,要做的就是更新自己的卡组了。按照提示点击MY DECKS进入卡组编辑界面。点击Build  A New Deck来创建新卡组。这里说一下,如果不知道怎么可以停止操作等一会,会有骷髅手指出来提示操作。进入新卡组创建界面, 左方为牌库栏,右方为新卡组栏。按教程来,先从牌库中拖拽一张卡进入新卡组,然后双击已经拖进去的卡来下卡。同时也可以在双击卡牌,来进行添加和去除操作。 在牌库那栏可以通过按左右箭头来切换卡牌的种类以供选择。 牌库栏下方的两个数字分别表示当前卡组的卡牌书和携带卡牌的上限,在确定好卡组之后点击SAVE保存卡组即表示新卡组创建成功

    开局换卡

    新手教程的最后一部分,是自由人机对战,利用你在前面学到的东西击溃电脑,这还是很简单的。轻松战胜人机之后新手教程就结束了。最后一部分要说的是开始的换卡机制。上文中也提到,每场对战开始时,玩家初始的卡牌数为3张。如果你对抽到的卡牌不满意,可以进行一次更换。具体的操作是在开局出现换卡页面时,点击想要更换的卡牌,把它差掉就可以。

    5.总结

    到总结的时候了。

    整个新版游戏体验下来,游戏过程已经很流畅了,机会没有BUG了。目前最新版本已经趋于成熟,下一步应该就是汉化和商店功能的开启了。

    总的来讲,在币圈游戏方向上的话,Relentless从众筹选择和游戏立意上都要好过养成、菠菜之类的游戏。我对Relentless还是有期待的,希望团队也能好好努力,趁早推出完全体的游戏版本,让更多的人接触到区块链游戏真正的魅力。

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