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社交产品如何提升用户留存率

社交产品如何提升用户留存率

作者: 等风来的温柔 | 来源:发表于2021-03-17 12:06 被阅读0次

    用户留存一般分三个阶段,初期、中期、长期;

    一、初期留存

    对于社交产品来说一般是在一到两周,这段时间,需要尽可能多的让用户访问,并且在这期间让用户体验到啊哈时刻。

    尽可能多的让用户访问,可以:

    1、通过触发物(push、短信、广告)精准引导用户访问;

    2、同时可以设计签到、打卡类的玩法,给予用户价值回馈。

    让用户体验到啊哈时刻,关注点需要放在用户体验和产品流程设计上,举几个例子:

    1、Facebook的啊哈时刻就是加满15个好友,所以在用户首次登陆和使用产品的过程中会不断引导用户添加好友;

    2、探探的啊哈时刻就是我喜欢的用户也喜欢了我,所以平台会通过增加新用户的曝光度、我喜欢某个人后我会经常出现在对方的推荐列表中,等方式来提升匹配成功率;

    3、如果要做处CP、谈恋爱类的,至少要在这段时间让用户有潜在的cp、恋爱对象,最好是能形成cp、恋爱关系。可以通过:

        (1)加大用户曝光度;

        (2)引导用户完善信息再根据信息匹配度给用户推荐好友;

        (3)在社区中互动过的用户(我们默认他们彼此感兴趣),可以采用系统提示的方式引导双方去处cp。

    二、中期留存

    需要让用户习惯性地使用你的产品。这是基于产品核心价值能给用户带来持久的回报,比如微信,需要找人时我们就会想到微信,就会用微信(以前可能会发短信、打电话),这是因为上微信我要找的人能及时给我回应。这就是微信的实时沟通功能(价值)能让用户在绝大多数情况下(持久地)完成想要的沟通(回报)。而且,这种回报,用户用的越久,回报越明显,这也是现在大多数人离不开微信的原因之一。

    要培养用户的这种习惯,需要让用户参与到这个回报循环当中来。比如微信好友审核通过后,会自动发送一条消息过来,这个其实就是在引导用户去沟通,去参与这样一个回报循环。

    所以第一步,基于产品价值,设计回报循环。比如说组CP、恋爱类平台,价值就是陌生人交友恋爱的一个渠道。回报循环可以有两个,一个就是用了之后就能找到自己的cp、恋人;另一个就是已经组成cp、恋人的用户,用了之后可以提升彼此的感情。

    可以考虑从这两个方向去设计,第一个方向,上面讲初期的时候有提到。

    第二个方向:

    1、可以设计一些节日互动,不需要花什么钱,可以通过平时签到积攒的积分兑换专属虚拟物品,满足恋爱仪式感,后期用户量大了之后再考虑付费问题。

    2、当发生矛盾,冷战时,双方都不愿意低头,这时候可以设计一个小功能,叫做“喊你了”,点击之后系统会给对方发送通知“你的CPXXX喊你了”,就算被对方问起也可以说是点错了,这样既维护了面子,又挽回了关系。其实只要cp关系没解除,冷战也只是需要一个契机去消除。这个功能也同样可以用在平常的日常互动中。(场景:我无聊了,我想我的cp了,不知道聊什么,喊TA一下)这样,用户想到cp就会习惯性的使用这个产品。

    3、可以考虑帮助用户提供话题,例如,我喊了一下我的cp,我的cp回了一句怎么了,这个时候我不知道聊什么话题,系统如果可以给我推荐当下热门话题,或异性感兴趣的话题,那么我每次想要跟cp、恋人升级关系的时候我又会习惯性的使用这个产品。

    4、可以设计一些周活动,需要双方共同完成,然后给予奖励,比如积分,然后积分可以用于购买节日礼物。这样形成一个正向循环。(为什么不设计日活动,因为防止用户太肝,累到用户,毕竟不是游戏)

    在整个中期过程中,触发物很重要,需要做好用户行为的分析,及时地进行引导。比如节日进行推送,双方有一段时间未互动进行推送,上新新话题进行推送,一周快结束用户周活动还有好多未完成进行推动等等。

    三、长期留存

    可以从三个方面考虑:

    1、精准营销,通过触发物跟用户保持联系,并持续地引导用户;

    2、重复使用奖励机制,例如签到;

    3、定期推出新功能,持续地为用户带来更大的价值,让用户不断重新认识到产品的不可或缺性,例如定期上新新的聊天话题、新的虚拟物品。

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