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如何将枯燥化为有趣?《游戏化思维》改变现实生活

如何将枯燥化为有趣?《游戏化思维》改变现实生活

作者: 丹阳欧巴 | 来源:发表于2018-02-28 18:29 被阅读0次

    序:本文阅读时间为2分钟,文章中会展示几个将枯燥繁复转化为有趣事情的例子,会给你一些游戏化生活的启示和灵感。但想要得到这化腐朽为神奇的能力,需要大量的实践与思考,需要请您直接阅读「凯文·韦巴赫」的《游戏化思维》~


    01  游客哄抢垃圾成瘾,扫地大叔垂泪默然

    现在是组织需要你的时候了。

    你很高兴,因为你最近升职成为环保队正队长,但同时你很伤心,因为前任队长因过度劳累,现在还在医院抢救。你所在的单位是一个风景秀丽的景区,没有一天不是熙熙攘攘,但由于游客素质不高,垃圾随手乱扔,工作强度太大,导致队里的5个老头已经病倒了3个。为了突破眼前这个困境,你决定:

    a,找领导商量,增派人手,直面困难,拼命硬干。

    b,尝试游戏化。

    选项a是一种通常的解决办法,但也是比较无趣的一种方式,会消耗很多资源。

    选择b的继续:

    机智的你在淘宝上购买了,最后在景区安置了一批「世界最深的垃圾桶」。它看上去和普通垃圾没区别,但当游客向里面扔垃圾的时候,他们会听到一种奇妙的声音:仿佛有一个物体从很高的悬崖呼啸着坠落,最后“砰”的一声落地。在这一瞬间,你捕捉到了游客的反应:当他们听到垃圾长长的坠落声时,他们脸上写满了惊愕与疑惑,随着“砰”的一声落地,表情转化为了惊喜的微笑。事情在向好的方向发展,很多游客为了感受这种乐趣,竟然后四处找垃圾丢进去。

    只有你知道,这只是一种将运动检测器和扬声器安装在垃圾桶盖子上的改装垃圾桶而已。但带给游客的乐趣是真,乐趣是可以改变习惯


    02  员工沉迷工作不能自拔,老板感动涕零

    妥善解决旅游区卫生问题之后,受到表彰的你,想起了当年那个在微软工作中年轻机智的你。

    那时你刚上任成为了微软测试组一把手,正想趁年轻多玩几把,多泡几个妞,上面就给你来了一项任务,让你心里飞过千只草泥马,让你嘴里直呼MMP。

    每天数以万计的用户在使用微软Windows系统和Office软件,这系统软件每年开发跟进,不仅需要万名开发人员,还需要根据不同需求转化为不同的语言版本,F**K!但这些都和你没有毛关系!你的任务就是把这些软件系统的BUG全找出来修改!

    想到这里你冷汗就流下来了..这是多么庞大的工程啊!唯一的办法就是投入无数双眼睛,让它们仔细检查系统中的每一项功能,每一个案例,每一个对话框中的每一个语言。这不仅仅是规模问题,而且如此严格的软件测试是相当枯燥的!即使你投入大量的资源!也不一定得到好的结果。这时候你选择:

    a,选择狗带(去死),瓜儿想累死劳资。

    b,选择灵机一动。表演真正的技术。

    身为程序员大哥的你并没有带着你的人一门心思扑上去(因为这样只会导致死亡),反而带领研究小组开发了一个检测软件质量的游戏,发起了一个各地区微软员工找BUG的比赛,通过排行榜,积分(找出问题,就能获得积分),引入的竞争机制(鼓励地区以团队找茬的方式竞争),把测试过程变成了一个让成千上万微软员工乐在其中的体验。

    结果,日本分公司荣登微软各地区“找茬”排行榜榜首,大约4500为参与者查看了50万个windows7的对话框,记录并报告了6700出误差。这些员工所做的已经大大超出了他们的职责所在。更为可贵的是大多数人觉得这一过程是令人愉悦的,甚至让人有些上瘾的

    你可以把这理解为胡萝卜的另一种用法,但确实更加有趣有效率。


    03  结语

    游戏化要素为参与感,积分,排行,以及有吸引力的奖惩,若能将游戏化带入生活确实是好事,比如滴滴打车前期出的奖励模式,小孩子的寓教于乐的模式,但其实还是有很多事情不能游戏化。我并没有把这本书吃透,可能因为这些事情要经历过才能理解。对我来说,这本书更像思想中种下一枚种子,让我们尽力发现枯燥工作生活中的一点乐趣。

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