游戏王空牙团简析

作者: 时间已经治愈从前 | 来源:发表于2019-03-18 23:00 被阅读0次

1.前言

空牙团的一大特色就是卡图帅气,怪兽们都是兽人形态,英姿飒爽。

本家下级怪通用效果是,它在场上,一回合一次从手牌特召一只空牙团怪兽;当它在场上,有空牙团怪兽特召的场合,可以触发效果。

上级怪的通用效果就是当它特召时,可以发动效果。

这个本家特色是挺明显了,手上怪兽充足的情况下,可以一口气进行多体本家怪的召唤,一波推过去。

问题是起手质量太影响卡组展开,且又没有好的赚牌手段,和优质的压制。这卡组在手游DL中倒是曾经有着不错的地位,在ocg是不太行。

随后新出的空牙团link怪,感觉单卡质量还行,出场可以从卡组特召空牙团,当对方场上的卡被破坏时,还能抽卡。只是这卡的出场方式对于空牙团本家而言,真的挺难的,需要不同种族怪兽X3。

想靠link怪赚资源,就要投入不少说书件以便link怪出场,但是空牙团本家的卡组性质却是很需要保持本家怪兽浓度。

2.单卡介绍

空牙团的剑士 比特3 星 / ATK: 1200 / DEF: 500 / 战士 / 地这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从手卡把「空牙团的剑士 比特」以外的1只「 空牙团 」怪兽特殊召唤。 ②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「 空牙团 」怪兽特殊召唤的场合才能发动。从卡组把「空牙团的剑士 比特」以外的1只「 空牙团 」怪兽加入手卡。 空牙团的英雄 拉法尔8 星 / ATK: 2800 / DEF: 2200 / 龙 / 光这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。把「空牙团的英雄 拉法尔」以外的自己场上的「 空牙团 」怪兽种类数量的卡从自己卡组上面翻开。选那之中的1张卡加入手卡,剩下的卡回到卡组。 ②:对方怪兽的效果发动时,从手卡丢弃1张「 空牙团 」卡才能发动。那个发动无效。


空牙团的飞哨 锐康2 星 / ATK: 1000 / DEF: 500 / 兽 / 风这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从手卡把「空牙团的飞哨 锐康」以外的1只「 空牙团 」怪兽特殊召唤。 ②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「 空牙团 」怪兽特殊召唤的场合,以场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。


空牙团的击手 砰帕2 星 / ATK: 500 / DEF: 1000 / 兽 / 风这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从手卡把「空牙团的击手 砰帕」以外的1只「 空牙团 」怪兽特殊召唤。 ②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「 空牙团 」怪兽特殊召唤的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。


空牙团的大义 福尔戈LINK 3 / ATK: 2400 / 兽 / 暗种族不同的怪兽3只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。这张卡不能作为连接素材。 ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。和那3只作为连接素材的怪兽不同种族的1只「 空牙团 」怪兽从卡组守备表示特殊召唤。 ②:对方场上的卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。自己从卡组抽1张。那之后,自己场上的「 空牙团 」怪兽是3种类以上的场合,自己从卡组抽2张。

本家怪兽其实种类繁杂,最赚的还是比特+拉法尔的组合,而且拉法尔还能当个小压制点。

炸卡那两张还是挺实在,后手能解场。比起本家其它咸鱼,这些才是实用效果。

link怪是真的强,虽然出场条件难,但为了它那个有机会抽3卡的效果,还是值得去使用。

3.卡组介绍

游戏王空牙团简析

投入了不少说书件,为的是可以第一回合(包括先攻)也能触发link怪大义的抽3效果。

陀螺件,念力xx人,瞬移等,这些都是说书件。手坑投入方面,3G2灰是环境标配,3幽鬼兔是为了瞬移和大义在对面回合能触发抽卡效果。墓穴指名防止说书被打断。

空牙团卡组性质,本家浓度不能太低,所以得投入不少本家。

4.combo介绍

从左往右,1-5号位。

场面要求,3只怪兽,其中至少包括一只调整;手牌上至少有一只空牙团怪兽。

1.包括调整怪兽两只出水机到右ex位,水机拖幻兽机。

2.幻兽机+1只怪出幻崩鸟到3号位,幻兽机生token,token变链接蜘蛛到2号位(幻崩鸟指的)。

3.水机+链接蜘蛛出三发点射龙到2号位。

4.幻崩鸟出幻崩人鱼到右ex,效果扔一手特召幻崩女。

5.人鱼+幻崩nv+三发点射龙出空牙团大义,c1大义卡组拖击手,c2幻崩女特召到对方场上。

6.击手特召手牌空牙团,击手效果炸对面幻崩女。

7.大义效果抽1,场上3种类空牙团,再抽2。

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