MVP架构思想

作者: 浔它芉咟渡 | 来源:发表于2017-07-15 18:40 被阅读199次

    序言

    一年前,接触了自己的第一个MVP的Android项目,当时仔细研究过一段时间这种架构,但是后来一直负责的项目都是基于MVC,现在都要忘记了,现在把他记录下来。

    背景

    什么叫MVP,为什么要用MVP?

    15年实习的时候,很幸运开始从0开始做第一个项目,老大把框架搭建起来,后来开始写业务逻辑代码,当时所在的公司是做电商的,需求那就是3个字,改,改,改,Activity的代码上千行已经习以为常,这样的代码变得非常臃肿,难以维护。

    那么什么叫MVP?就是Modle——View——Presenter,看到这个概念很懵逼,先甩一张图看一下和普通MVC的区别:


    image

    从图中可以很明显的看到MVC和MVP的区别,MVP消除了View和Model之间的相互依赖,中间通过Presenter来通讯,解耦合。

    MVC和MVP各个部分在干什么?

    MVC和MVP两个单词只差了一个字母,但是两种处理方式上改变得太多。

    MVC三个部分分别在干什么

    • View:对应于布局文件,但是细细的想一想这个View对应于布局文件,其实能做的事情特别少,实际上关于布局文件中的数据绑定的操作,事件处理的操作都在Activity中,造成了Activity既像View又像Controller。
    • Model:业务逻辑和实体模型
    • Controller:对应于Activity

    MVP三个部分分别在干什么

    • View:对应于Activity,负责View的绘制以及用户交互
    • Model:业务逻辑和实体逻辑
    • Presenter:负责完成View与Model之间的交互

    写一个MVP的demo

    • 定义Modle
      1.定义bean类:
    public class People {
        public int icon;
        public String like;
        public String style;
    
        public int getIcon() {
            return icon;
        }
    
        public String getLike() {
            return like;
        }
    
        public String getStyle() {
            return style;
        }
    
        public void setIcon(int icon) {
            this.icon = icon;
        }
    
        public void setLike(String like) {
            this.like = like;
        }
    
        public void setStyle(String style) {
            this.style = style;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Pepole{" +
                    "icon=" + icon +
                    ", like='" + like + '\'' +
                    ", style='" + style + '\'' +
                    '}';
        }
    

    2.定义Model接口:

    public interface IPeopleModel {
        void loadPeople(PeolpleOnLoadListener girlOnLoadListener);
        interface PeolpleOnLoadListener{
            void onComplete(List<People> girls);
        }
    }
    

    model处理数据逻辑:

    public class PeopleModelImpl implements IPeopleModel {
        Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    
        @Override
        public void loadPeople(final PeolpleOnLoadListener peopleOnLoadListener) {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    final List<People> data = new ArrayList<People>();
                    data.add(new People(R.drawable.f1, "五颗星", "美女1"));
                    data.add(new People(R.drawable.f2, "四颗星", "美女2"));
                    data.add(new People(R.drawable.f3, "五颗星", "美女3"));
                    data.add(new People(R.drawable.f4, "三颗星", "美女4"));
                    data.add(new People(R.drawable.f5, "五颗星", "美女5"));
                    data.add(new People(R.drawable.f6, "三颗星", "美女6"));
                    data.add(new People(R.drawable.f7, "四颗星", "美女7"));
                    data.add(new People(R.drawable.f8, "五颗星", "美女8"));
                    data.add(new People(R.drawable.f9, "四颗星", "美女9"));
                    data.add(new People(R.drawable.f10, "三颗星", "美女10"));
                    handler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            //回调
                            peopleOnLoadListener.onComplete(data);
                        }
                    });
                }
            }.start();
        }
    }
    
    • 定义Presenter
      从上面的图中可以看到,Presenter依赖了Model,也依赖了View,所以应该持有他们的引用。因为项目中会有很多的Presenter需要去编写,也有很多的代码会重复,所以把这些共有的东西进行封装,放到BasePresenter中。

    1.编写基类Presenter

    public abstract class BasePresenter<T> {
        protected WeakReference<T> mViewRef;
        public abstract void fetch();
        public void attachView(T view){
            mViewRef = new WeakReference<T>(view);
        }
    
        public void detach(){
            if(mViewRef!=null){
                mViewRef.clear();
                mViewRef = null;
            }
        }
    
    }
    
    

    2.编写具体的Presenter

    public class PeoplePresenterImpl extends BasePresenter<IPeopleView> {
    
        IPeopleView  iGirlView;
        public PeoplePresenterImpl(IPeopleView iGirlView){
            this.iGirlView = iGirlView;
        }
        IPeopleModel peopleModel = new PeopleModelImpl();
        @Override
        public void fetch() {
            iGirlView.showloading();
            if(peopleModel!=null){
                peopleModel.loadPeople(new IPeopleModel.PeolpleOnLoadListener() {
                    @Override
                    public void onComplete(List<People> peoples) {
                        iPeopleView.showPeople(peoples);
                    }
                });
            }
        }
    }
    
    
    • 定义View。

    1.先确定我们的View中干什么,定义功能接口

    public interface IPeopleView {
    
        void  showloading();
        void showPeople(List<People> girls);
    }
    

    2.因为View要依赖Presenter,所以我们每个Activity肯定会持有一份Presenter的引用,所以在Activity销毁的时候要释放,这些操作放到BaseActivity中。

    public abstract class BaseActivity<T extends BasePresenter> extends AppCompatActivity {
        protected  T mPresent;
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            mPresent = createPresent();
            mPresent.attachView(this);
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            mPresent.detach();
            super.onDestroy();
        }
    
        public abstract T createPresent() ;
    }
    

    3.编写具体的Activity

    public class MainActivity extends BaseActivity<PeoplePresenterImpl> implements IPeopleView {
        private ListView listView;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main_v1);
            listView = (ListView) findViewById(R.id.listview);
            mPresent.fetch();
        }
    
        @Override
        public PeoplePresenterImpl createPresent() {
            return new PeoplePresenterImpl(this);
        }
    
        @Override
        public void showloading() {
            Toast.makeText(this,"正在拼命加载",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        @Override
        public void showPeople(List<People> girls) {
            listView.setAdapter(new GirlListAdapter(this,girls));
        }
    }
    
    

    OK,MVP架构的练手项目就已经写完了。可以看到MVP模式中,Activity的代码会少很多。只是在展示,数据的处理和业务放在了model和presenter中。

    效果图:

    image

    归纳(套路)

    现在,每个人应该都听过一个词,叫套路,没错,做任何事情都有套路,把套路搞清楚了,再复杂的东西变得简单一些,总结一下编写MVP模式的套路:

    • View:负责绘制UI元素,与用户进行交互,也就是我们的Activity。他可以从模型中读取数据,但是不能修改或更新模型。view提供提供UI交互,在presenter的控制下修改UI,将业务事件交由presenter处理,注意: View层不存储数据,不与Model层交互,在Android中View层一般是Activity、Fragment、View(控件)、ViewGroup(布局等)等
    • Activity interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试
    • Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);表示数据模型和业务逻辑(business logic)。模型并不总是DataSet,DataTable之类的东西,它代表着一类组件(components)或类(class),这些组件或类可以向外部提供数据,同时也能从外部获取数据并将这些数据存储在某个地方。简单的理解,可以把模型想象成“外观类(facade class)。职责就是从网络,数据库,文件,传感器,第三方等数据源读写数据, 对外部的数据类型进行解析转换为APP内部数据交由上层处理,对数据的临时存储,管理,协调上层数据请求。
    • Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。

    MVP的好处

    • 减少了Activity的职责,简化了Activity中的代码,将复杂的逻辑代码提取到了Presenter中进行处理。与之对应的好处就是,耦合度更低
    • Activity代码变得更加整洁,使用MVP之后,Activity就能瘦身许多了,基本上只有FindView、SetListener以及Init的代码。其他的就是对Presenter的调用,还有对View接口的实现。这种情形下阅读代码就容易多了,而且你只要看Presenter的接口,就能明白这个模块都有哪些业务,很快就能定位到具体代码。Activity变得容易看懂,容易维护,以后要调整业务、删减功能也就变得简单许多。
    • 方便进行单元测试,般单元测试都是用来测试某些新加的业务逻辑有没有问题,如果采用传统的代码风格(习惯性上叫做MV模式,少了P),我们可能要先在Activity里写一段测试代码,测试完了再把测试代码删掉换成正式代码,这时如果发现业务有问题又得换回测试代码,咦,测试代码已经删掉了!好吧重新写吧……

    MVP中,由于业务逻辑都在Presenter里,我们完全可以写一个PresenterTest的实现类继承Presenter的接口,现在只要在Activity里把Presenter的创建换成PresenterTest,就能进行单元测试了,测试完再换回来即可。万一发现还得进行测试,那就再换成PresenterTest吧。

    MVP的坏处

    接手的MVP的大项目中,有时候层层回调让我不知所云,虽然代码的耦合降低,但是让人一看,会有很懵逼的感觉,代码写太多了,没有MVC好上手。不知道大家有没有这种感觉。哈哈!!

    总结

    没有最好的架构,只有最合适的架构,虽然MVP架构很好,但是在小项目中,MVC就已经很好的支持项目的开发,没必要用MVP。在大项目中可以考虑MVP的架构。搞定,收工。

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