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2022-03-16《行走笔记:小岛,没有开源的Metavers

2022-03-16《行走笔记:小岛,没有开源的Metavers

作者: 斧正堂 | 来源:发表于2022-03-16 20:49 被阅读0次
    原文标题:《行走笔记:小岛,没有开源的Metaverse是无法想象的 (上篇)》

    本篇笔记来自播客APP小宇宙上的栏目《计算机历史博物馆》,由Crypto领域知名的开发者小岛讲述他对Web 3、元宇宙以及Crypto的理解。




    以下,Enjoy:

    小狼:这一期我们会和大家聊一聊元宇宙、Web 3和开源。

    某种程度上开源是我的事业。我为之付出了很多年的努力和学习。在我研究元宇宙早期,我是带着开源的背景去看的。所以某些所谓的Web 3的逻辑在我这里是合理的。但是到今天我们看到的元宇宙和Web 3,每个人可能都会有自己的演绎和说明,它也是一个动态发展的过程。今天会跟岛岛来聊一聊,他认为的元宇宙和Web 3,欢迎小岛。

    小岛:我之前是 Google的工程师,现在在做自己的Web 3的项目。

    小狼: Metaverse是非常火的一个词。在小岛你的心里Metaverse代表了一些什么东西呢?

    小岛:年前a16z发了一篇文章,对未来5年的技术做了一个展望。就明确分为Metaverse和Web 3。但它对于Metaverse的定义和我理解的Metaverse还是稍微有一些不同的。

    它认为的Metaverse是一套交互界面。但我却认为文章里介绍的Web 3才是Metaverse。

    所以现在Metaverse也是千人千面。不同的人对它有不同的定义。我不太在意Metaverse的展示层(View)。如果一个软件系统会有MVC(包括模型Model、视图View、控制器Controller的三层架构),我更关心Model和Controller的部分。

    我不在乎Metaverse的展示层到底是一个像素小人,还是一个2D或是3D的世界,还是一个虚拟现实。我更关心的是在Metaverse里,个人的数据是否是足够open,足够互通的,可以让我们从一个系统跳跃到另一个系统。

    小狼:如果我们把自己放在Metaverse架构师的角色上来看,你肯定不是用户。你觉得你更像是警察、建筑师,还是监察的角色呢?

    小岛:首先我觉得我就是一个用户。在Metaverse里面,每一个用户同时又肩负着警察加建筑师的角色,它们其实是一体的。

    我们觉得Facebook、百度等发布的产品,它们所描述的Metaverse并不是我们想要的Metaverse。所以才会想到我们自己来build。

    小狼:所以核心不是界面是不是长成3D的样子,而是是不是一个真正能够自己建设,自己去定义一些东西,自己去和其他的用户交互,去产生更多行为的平台。

    那有没有在现实世界或者游戏中会存在比较贴切的产品,是你认为更靠近你预想的Metaverse的?

    小岛:目前还没有一个特别符合我心目当中Metaverse应该有的样子的产品。可能以太坊是一个。

    那个Metaverse,我会相信是要定义一套底层的规则,让大家都在底层的规则之上去build。Internet和以太坊都是定义了一套底层的规则。

    以太坊它定义了矿工挖矿、网络的验证、转账、智能合约的运行,GAS的消耗等等规则。在这些规则之上,就会有很多应用。比如各种Defi,借贷类的、DEX、代持交易类的、衍生品的应用等等。

    我会觉得一个好的Metaverse的形式,是平台去定义一套规则,定义这个元宇宙世界的物理机制。用户自己在其上去build各种新的东西。

    符合我心目当中的Metaverse世界,可能类似物理建造类游戏。它定义了物件之间的交互规则,其他的是用户自己去DIY。

    小狼:这个逻辑很像做开源。

    小岛:对,开源一定是Metaverse的一个基石。没有开源的Metaverse对我来说是无法想象的。

    小狼:其实刚才我们聊的这套基石的东西,并不是目前大家在Metaverse当中去疯狂建设或者关注的,更多则是Web 3里面的东西。

    小岛:没错。这恰恰是我对Metaverse的认知。当我们有了一套底层逻辑之后,在上层无论是展示一个2D像素的,还是虚拟现实的都可以。可能一开始像素风格的会比较容易。比如去年疫情,就有一款线上开会,虚拟办公的产品就做成了像素风格的。

    小狼:所以如果没有非常开放的底层,不管是协议也好,机制也好,或者开放的数据层和接口层也好,无论上层如何呈现,在你这里都不算Metaverse。

    从根本上讲,如果底层的东西没有变化,它和现在所谓的Web 2.0里的社交平台其实没有变化。无非是加了个头盔。

    小岛:感觉上是这样。我们比较关心的是在Metaverse里面的小生产者。他们是否能够真正的去拥有自己在Metaverse里的产权。

    比如我可以在某个Metaverse世界去买一块地,那这个地是否是真正自己所拥有的;或者在Metaverse里创作了一幅画,那这幅画是否你能真正拥有,是否可以用它去变现;你在Metaverse中的劳动是否能够真正属于你,不是由一个中心化的机构可以随意的剥夺。这些在我们看来是非常重要的。

    举个例子,最近有很多B站的UP主被封杀了之后,交了很多钱,又被加回来了。这样的事情,在我们看来更应该的做法是,他们自己去构建一套新的,不需要依托于B站或者YouTube的,自己就能有渠道去输出自己的内容。这样有很多很多,无限多的小宇宙所构成出来的,在我看来才是一个真正的Metaverse。

    Meta“元”这个词最早的定义也是生成。它一定是要基于生成的规则能去构建,而不是只有一个唯一的宇宙。

    小狼:从我的视角看,这一套逻辑在现有的平台上不可行的原因有几个:

    它们是不开放的。尽可能在自己的平台内闭环,去掌握自己平台的游戏规则,让内容沉淀在自己的平台上,让用户也尽可能的绑在自己的平台上。

    平台的闭环你觉得能够靠什么力量去打破呢?闭环是因为有商业的诉求。

    小岛:打破闭环的肯定是开源和Web 3。在我看来开源已经非常符合我心中Metaverse的定义了。比如现在有开源开放的类似推特的社交软件,每个用户可以在上面自己去host。

    当你拥有了一套开源的软件,拥有了在Metaverse里各种元数据,你就可以基于这套代码去自己 host自己的服务,形成一个子宇宙。还可以让其他人进来和你的宇宙进行交互。

    目前的开源,对于每一个子宇宙,缺少的是激励层。你做一个开源软件,如何让社区、代码在成长的同时,激励在社区里所有在做事情的人,包括贡献者、用户能够伴随着社区的成长而成长。

    而这件事情恰好又是Web 3最擅长的事情。以比特币举例。之前有一篇文章叫《Bitcoin的开源众筹模式》。呼吁大家看待Bitcoinb的时候,不要把它单纯看作一个应用,而是把它看作成是一套开源软件的开发模式。

    在这种开发模式里,项目方描绘的白皮书、愿景,是要让社区一起来参与的,并且项目方会发一个基于项目的token。token会以某种方式与产品和用户进行交互。

    比如在Bitcoin的网络里,交互的方式就是通过矿工挖矿的方式,矿工去贡献网络的安全性,矿工会得到项目的原生代币。这种方式会越来越多的作用在其他的项目里。

    今天的所有Web 3、Defi的项目,已经是这样子的模式。未来随着web 3的成熟,会有越来越多的开源项目去采用这个模式。再往后这些开源的项目就会应用在Metaverse的生态里,使得每个用户都可以基于带有token激励的开源软件,去构建自己的小宇宙。而他们的数据又是在同样一套规则下,所有的软件之间可以互通和分享。这样生态才会以一种 Web 2世界没有办法想象的速度高速扩张下去。

    这是我对未来5年,甚至10年整个软件行业以及互联网的想象。

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