不管尝试几次,我发现,我确实已经不愿意去玩游戏了。
正如我所说的,过去玩游戏对我来讲,只是课题,而且是一种孤独的课题。
今晚破例打开电脑玩了一下《艾尔登法环》,虽然是款饱受好评的游戏,但我本身也不是啥魂类游戏的粉丝,像是《黑暗之魂1》和《只狼》都是浅尝辄止,《只狼》倒是稍微玩得多一点,毕竟太刀和钩爪玩起来贼炫。
课题完结后的我,自己去玩游戏已经变得毫无意义,原本打算可以跟喜欢的屁孩一起玩,但这项计划已经宣告破产。
单是今晚去玩了那一个多小时,我就已经头晕目眩,不是真的头晕目眩,而是真的提不起兴趣。
今天同群里的群友聊天时,大致总结了下我玩游戏的两个分界点:
一个是,最好玩的永远是未发售的游戏;
另一个是,最好玩的还是自己的想象力。
深入深渊只是为了脱离深渊。
《2022.2.11 深渊的出口》:
“不过,有时候的堕落就像是为了试探深渊一样,也就是‘不拿起何以放下’。
但后来我知道,并不是因为试探而堕落,而是因为已经身处于深渊中才堕落。”
我是个神奇的INTP,又拥有着化腐朽为神奇的经历,一切对我来说,都只不过是课题。
一切都可以被计算,一切错误都可以容忍,而我总会尽最大的能力,去实现自我。
到现在为止,目标确实很明确了。
如果我不好的话,周围都不会变好。
虽然一切都显得挺无所谓的,但是活着嘛,就是活着,得合理发挥一下人性的最大效能。
对了,还有因实现自我而不可避免失去的。
我仰身躺在床上思索了一下,我十年前不就知道了嘛。你早就被逼到悬崖边上过,你已经尽可能去把握了,放自己一马吧。
“唯有你,放不过你自己。”
哈,傻屁孩。
恢复身体,恢复心智。
继续做一个不正常人,继续深入那幽暗的丛林。
前面有一道神奇的光,等待被打开。
网友评论