故事可以有许多定义,但是对于写作者,最有意义的可能是如下定义:故事是主要人物在设定世界中的行动及其结果。人物、世界、行动、结果是吸引受众关注的主要焦点,而牵引读者精神走向的是人物的行动与结果。这个简单的定义提醒写作者如何抓住故事构成的要点,避免偏离重心,避免耍弄过多花招或者言之无物。
故事的功能与一般范式
人们通过小说、电影、电视、戏剧等叙事艺术,寻求各种可以感动自己的、新颖而可理解的故事,生命不息,对故事的需求就不会停止。故事是人类世界的象征,也是人类内在的精神结构,作者借故事表达对世界的想象与评判,受众通过故事得到各种情感体验的满足,通过故事认知人生。得到期待中的故事,就补足了受众内心某个残缺的角落,但是很快人们就会期待新的故事,因为人的内心永远有个角落是残缺的。
人类是在故事教育的经历中成长的,无数的故事被当作是文艺经典或者人生教科书,从人们年幼时就开始融入心灵。在人们接受新的作品时,内心已经具有了故事的一般范式与各种类型范式,期待与作品进行印证,并希望得到不同的故事元素,得到新鲜的精神体验。
网络文学也正是因为提供了许多新颖独创的故事,而吸附了亿万读者的关注,形成了强烈的社会影响。
故事是主要人物的有意味的行动史,也可以说故事是主要人物履行自身功能的过程。特别是主角的愿望—动机—行动驱动了故事的进展,主角的选择,决定故事的方向,主角克服阻碍解决问题,使故事走向高潮与结局,并且用行动的过程与结果,展示思想、情感、意义,因为读者的代入性体验,作者—主角—读者愿望情感共同体的作用,主角的故事成为读者的故事。
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