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Messenger 跨APP通信

Messenger 跨APP通信

作者: 就爱烫卷发 | 来源:发表于2019-02-19 17:22 被阅读0次

           需求是实现两个APP的通信,组长让广播来实现,一把梭完事。闲下来想起之前客户用Service里面的东西来实现跨进程通信。所以研究了一下,原来就是用到的Messenger。
           因为模拟两个APP 我就写两个APP 来说这个Messenger,首先APP B的Sevice:

      public class BService  extends Service{
          //记录下客户端发过来的Messenger 
          Messenger sendMessenger ;
          //接受客户端发过来的消息
          Messenger messenger = new Messenger(new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                Log.e("kk", msg.getData().getString("data"));
                sendMessenger = msg.replyTo;
                sendMsg();
                super.handleMessage(msg);
            }
          });
         //服务器绑定成功 将IBinder 返回给客户端
          @Override
          public IBinder onBind(Intent intent) {
              return messenger.getBinder();
          }
          private void sendMsg(){
              Message message = Message.obtain();
              Bundle bundle = new Bundle();
              bundle.putString("data","绑定成功?");
              message.setData(bundle);
              try {
                  sendMessenger.send(message);
              } catch (RemoteException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }
    

           这个就是APP B的代码,然后在MainActivity中StartService 就可以了。 Mainfest.xml中加上这些。运行那么这个服务器就算完成了。

        <service
            android:name=".BService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true"></service>
    

    然后来看APP A 这里称呼为客户端 代码就一个类

      public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        public Messenger messenger ;
          @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
           //一个按钮来发消息
            Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly);
            connectService();
            btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    Message message = Message.obtain(null, 1);
                    //把自己的Messenger带进去 服务器拿到之后 可以直接通过这个对象发数据过来
                    message.replyTo = replyMessenger;
                    Bundle bundle = new Bundle();
                    bundle.putString("data", "服务器你好");
                    message.setData(bundle);
                    try { 
                        //发送消息的方法 
                        messenger.send(message);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        /**
          * 和服务器建立连接 连接成功之后  messenger 就是发消息的对象。
        **/
        private void connectService(){
            ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
                @Override
                public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                    Log.e("kk", "链接成功!");
                    messenger = new Messenger(service);
                }
                @Override
                public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
                    Log.e("kk", "链接断开!");
                }
            };
            Intent intent = new Intent();
            intent.setComponent(new ComponentName("第一个应用的包名",   "第一个应用的包名+Service名称"));
            bindService(intent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
        }
       //这个Service的Messenger  
        Messenger replyMessenger = new Messenger(new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                Log.e("kk", msg.getData().getString("data"));
                super.handleMessage(msg);
            }
        });
    }
    

           这个APP 就只有一个按钮 点击就发送一个服务器你好,其实很是简单,就是建立两个Service 的绑定,记录一下跨进程通信的一个方式 这个底层说是封装好的AIDL,比广播效率高,通信方向是双向。网上有的Demo只写出了如何通过客户端触发服务器让服务器发消息给客户端。但是要服务器主动发消息给客户端却没有写出来,其实很简单 就是把 B中的msg.replytTo 用Messenger 对象接受 不能直接用一个Messahe 对象来接Msg对象 ,这样就不能主动的发消息了。

     Messenger messenger = new Messenger(new Handler() {
              @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
            //错误写法   Message sendMessenger= msg ;
           //正确写法
                sendMessenger = msg.replyTo;
           最后调用sendMessenger.send(""需要传的内容)
               super.handleMessage(msg);
            }
          });
    

    好了 Messenger就可以 双向通信了,不分主次了

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