为什么先研究极限
在实际应用中,微积分所解决的问题,不是普通的代数函数是那种禁止的数字,他研究的是动态的性能,比如说抛物体在下降的过程中速度是越来越快的,下降的路程和时间的关系是 y=9.8t^2
对这个问题,当我们想计算从起点到终点的平均速度是可以很好计算的(假设下降了10秒)那么根据速度公式
9.8(10)^2 / 10 = 98m/s 就是这段时间的物体下降的平均速度。
但是现在我们想知道在第5秒的即时速度是多少,没有办法计算这个即时速度,所以引入了极限值,就是所在第五秒刚过一段时间h,计算h+5到5秒的平均速度是可以:(9.8(h+5)^2 - 9.8(5)^2) / h
如果这里的h无限接近5,那么就可以把这个极限值当作是第5秒的即时速度。
还有一些情况有些公式不能取某个值,但是可以靠近某个值,并且也可以计算出这个无限靠近的值是多少。
有了极限这种算法,我们就能求得一个函数处在某一点上即时速度,也就是这个点的切线。
在一个函数的每个点处都有一个切线斜率slope,而且这个斜率也是和x有关系的,也是x的函数。我们把这个函数就叫导函数Derivative, 计作f‘
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