block

作者: 張贺 | 来源:发表于2016-08-17 17:50 被阅读527次
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    文 || 張贺

    一、block的基本使用:

    1、block的作用:

    Block是一种比较特殊的数据类型。它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用。

    2、 block的声明:

    返回值类型(^变量名)(参数类型1,参数类型2...);

    //没有返回值,没有参数的block
    void(^block1)();
    //有参数,有返回值的block
    int (^sum)(int,int);
    
    3、block的定义:
    //block的定义:3种方式
    //第一种:(常用)
    void(^block1)() = ^(){
        
    };    
    
    //第二种:如果没有参数,参数可以隐藏。如果有参数,定义的时候必须要写参数,而且必须要有参数的变量名
    void(^block2)() = ^{
        
    };
    
    int(^block3)(int,int) = ^(int a, int b){
        return a + b;
    };
    
    //第三种:block的返回值类型可以省略,不管有没有返回值都可以省略
    void(^block4)() = ^void{
        NSLog(@"sdsds");
    };
    
    int(^block5)(int,int) = ^int (int a, int b){
        return a + b;
    };
    
    4、block的类型:
    //block的类型 : int(^)(NSString *)
    int(^block6)(NSString *) = ^(NSString *name){
        return 9;
    };
    
    block的类型
    5、block的调用:
    block1();
    block2();
    block3(3,5);
    block4();
    block5(5,9);
    block6(@"hah");
    
    6、block的快捷方式:
    //block快捷方式;在XCode里敲:inlineBlock
    <#returnType#>(^<#blockName#>)(<#parameterTypes#>) = ^(<#parameters#>) {
        <#statements#>
    };
    

    二、 block开发使用场景

    1、保存代码

    1.1 在一个方法中定义,在另一个方法中使用(使用较少,可以使用方法来代替):

    #import "ViewController.h"
    //blockType:类型别名
    typedef void(^blockType)();
    @interface ViewController ()
    //1.block怎么声明,就怎么定义成属性(推荐使用)
    @property(nonatomic,strong) void(^block1)();
    //2.使用typedef
    @property(nonatomic,strong) blockType block;
    @end
    
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        void(^block1)() = ^{
            NSLog(@"block1");
        };
    
        _block1 = block1;
    }
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        //block调用:去寻找保存的代码块,直接调用
        _block1();
    }
    @end
    

    1.2 在一个类中定义,在另一个类中使用(用的较多):
    实例:一个tableview展示3个cell,点击3个cell分别打电话,发短信,发邮件。

    //  TableViewController.h
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface TableViewController : UITableViewController
    @end
    

    //  TableViewController.m
    #import "TableViewController.h"
    #import "CellItem.h"
    
    @interface TableViewController ()
    @property (nonatomic,strong)NSArray *items;
    @end
    
    @implementation TableViewController
    //tableview展示3个cell,打电话,发短信,发邮件
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        CellItem *item1 = [CellItem itemWithTitle:@"打电话"];
        item1.doSomething = ^{
            NSLog(@"打电话");
        };
        CellItem *item2 = [CellItem itemWithTitle:@"发短信"];
        item2.doSomething = ^{
            NSLog(@"发短信");
        };
        CellItem *item3 = [CellItem itemWithTitle:@"发邮件"];
        item3.doSomething = ^{
            NSLog(@"发邮件");
        };
    
        _items = @[item1,item2,item3];
    }
    #pragma mark - UITableViewDataSource
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
        return _items.count;
    }
    
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    
        static NSString *ID = @"cell";
    
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    
        if (cell == nil) {
            cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
        }
    
        CellItem *item = _items[indexPath.row];
        cell.textLabel.text = item.title;
        return cell;
    
    }
    #pragma mark - UITableViewDelegate
    -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    
        //把要做的事(代码)用block保存成为模型的属性
        CellItem *item = _items[indexPath.row];
        item.doSomething();
    }
    @end
    

    //  CellItem.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface CellItem : NSObject
    //控件上上需要展示什么就怎么封装属性
    @property(nonatomic,copy)NSString *title;
    //点击cell要做的事
    @property(nonatomic,strong)void(^doSomething)();
    
    +(instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title;
    @end
    

    //  CellItem.m
    #import "CellItem.h"
    
    @implementation CellItem
    
    +(instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title{
    
        CellItem *item = [[self alloc]init];
        item.title = title;
        return item;
    }
    @end
    
    2、传值

    传值法则:只要能拿到对方就能传值。
    传值分为顺传和逆传:
    顺传:给需要传值的对象直接定义属性就能传值(利用属性传值)。
    逆传:代理、block(要用block代替代理进行逆传)。
    注意:如果是顺传就用属性进行传值,如果是逆传就用代理或者block(建议使用block)
    什么是顺传?逆传?
    从V1跳转到V2的时候需要传一个值给V2为顺传,这是只需要V2有对应的属性就可以了。从V2跳转回V1需要带回一个值给V1为逆传,这是需要V1成为V2的代理。

    2.1 利用代理传值:
    从ViewController跳转到ModalViewController,从ModalViewController回到ViewController的时候传值回来

    //  ViewController.h
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface ViewController : UIViewController
    @end
    

    //  ViewController.m
    #import "ViewController.h"
    #import "ModalViewController.h"
    
    @interface ViewController ()<ModalViewControllerDelegate>
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
        ModalViewController *modal = [[ModalViewController alloc]init];
        modal.view.backgroundColor = [UIColor brownColor];
        modal.delegate = self;
    
        //跳转
        [self presentViewController:modal animated:YES completion:nil];
    }
    -(void)modalViewController:(ModalViewController *)modalVc sendValue:(NSString *)value{
    
        NSLog(@"%@",value);
    }
    @end
    

    //  ModalViewController.h
    #import <UIKit/UIKit.h>
    @class ModalViewController;
    @protocol ModalViewControllerDelegate <NSObject>
    
    @optional
    //设计方法:想要代理做什么事情
    - (void)modalViewController:(ModalViewController *)modalVc sendValue:(NSString *)value;
    
    @end
    
    @interface ModalViewController : UIViewController
    
    @property (nonatomic,weak)id<ModalViewControllerDelegate> delegate;
    
    @end
    

    //  ModalViewController.m
    #import "ModalViewController.h"
    
    @interface ModalViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ModalViewController
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
        if ([_delegate respondsToSelector:@selector(modalViewController:sendValue:)]) {
            [_delegate modalViewController:self sendValue:@"123"];
        }
    
    }
    @end
    

    2.2 利用block传值:

    //  ViewController.h
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface ViewController : UIViewController
    @end
    

    //  ViewController.m
    #import "ViewController.h"
    #import "ModalViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
        ModalViewController *modal = [[ModalViewController alloc]init];
        modal.view.backgroundColor = [UIColor brownColor];
        modal.block = ^(NSString *value){
            NSLog(@"%@",value);
        };
    
        //跳转
        [self presentViewController:modal animated:YES completion:nil];
    }
    @end
    

    //  ModalViewController.h
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface ModalViewController : UIViewController
    
    @property (nonatomic,strong) void(^block)(NSString *);
    
    @end
    

    //  ModalViewController.m
    #import "ModalViewController.h"
    @interface ModalViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ModalViewController
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        if (_block) {
            _block(@"123");
        }
    }
    @end
    
    3、把block当做参数
    • 怎么区分参数是不是block:就看有没有^
    • 把block当做参数并不是马上就调用block,什么时候调用由方法内部决定
    • 什么时候需要把block当做参数去使用:做的事情由外界决定,但什么时候做由内部决定
    //  ViewController.m
    #import "ViewController.h"
    #import "CacultorManager.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        CacultorManager *cacultor = [[CacultorManager alloc]init];
    
        [cacultor cacultor:^NSInteger(NSInteger result) {
            result += 5;
            return result;
        }];
    
        NSLog(@"%ld",cacultor.result);
    
    }
    @end 
    

    //  CacultorManager.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface CacultorManager : NSObject
    //储存计算结果
    @property(nonatomic,assign)NSInteger result;
    
    //计算
    - (void)cacultor:(NSInteger(^)(NSInteger result))cacultor;
    @end
    

    //  CacultorManager.m
    #import "CacultorManager.h"
    
    @implementation CacultorManager
    
    -(void)cacultor:(NSInteger (^)(NSInteger))cacultor{
    
        if (cacultor) {
          _result = cacultor(_result);
        }
    }
    @end
    

    三、block的内存管理

    面试题:block是不是一个对象?

    来自苹果官方文档

    block是一个对象,所以要研究它的内存管理问题。
    只要block没有引用外部局部变量,block放在全局区

    1、MRC

    了解MRC下的开发常识:
    1.MRC没有strong和weak,局部变量对象就相当于基本数据类型
    2.MRC给成员属性赋值一定要使用set方法,不能直接访问下划线成员属性赋值


    • 只要block引用外部局部变量,block就放在栈里面
    • block只能使用copy,不能使用retain,使用retain,block还是在栈里面
    2、ARC
    • 只要block引用外部局部变量,block就放在堆里面
    • block使用strong,最好不要使用copy
    3、循环引用问题

    循环引用:你引用我,我引用你,就会造成循环引用,双方都不能释放,造成内存泄露。

    #import "ModalViewController.h"
    
    @interface ModalViewController ()
    @property (nonatomic,strong) void(^block1)();
    @end
    
    @implementation ModalViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        _block1 = ^{
            //产生问题的原因:block会对内部的所有强指针都强引用一次
            //控制器强引用着block,block又强引用着内部的self(控制器),造成循环引用
            //这句会警告:循环引用
            //Capturing 'self' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle
            NSLog(@"%@",self);
        };
    
        //解决办法
        __weak typeof(self) weakSelf = self;
        _block1 = ^{
            NSLog(@"%@",weakSelf);
        };
    }
    end

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