一、英雄定位:射手、远程消耗
二、技能介绍
被动使得马可的每次普攻都会造成两次伤害,马可的被动使得马可出装风格不同于其他射手,主要靠触发装备被动效果打伤害。
注意看技能描述,每一枪都能造成物理伤害都能触发普攻的法球效果,所以法球装对马可的伤害有着质的提升,能触发的法球包括末世的每次普攻造成当前生命值8%的伤害,还有纯净苍穹的60点物理伤害,而吸血和暴击是不会通过1技能触发的。
2技能是使马可成为射手一哥的最主要因素之一,这段CD极短的位移技能可以帮助马可追杀、逃命、加快刷钱速度等,而且位移过后的攻击附带法球效果,可以通过1技能触发,又进一步提升了马可1技能的伤害。
要我说马可的所有技能里,就大招的主动效果最鸡肋,射出弹幕数跟攻速有关,前期攻速低,伤害也就自然大打折扣,而到了后期的马可,很少会通过大招打伤害,因为马可是一个纯纯的脆皮射手,一个大招进场很可能就有去无回了。很多马可老玩家都是用大招来收兵线,或者在敌方多人残血时才大招进场。虽然主动技能比较一般,但是马可大招带来的被动效果极佳,附近有敌方英雄可以提升20%伤害和25%移速,还会有一个大圈圈在身上来提示自己被动是否触发。这个被动效果可以说是神技,伤害提高配合1技能和普攻杀人,移速提高可以追杀可以逃命。并且靠近敌人身上会有特效显示,可以让马可提前探知到草丛中的危险,这也是为什么马可生存能力强的一个因素,蹲草丛对马可是无效的。
『总结:主加1技能,副加2技能,有大加大』
三、装备推荐
马可主流出装就这两种,其中第一套出打野刀并不证明马可就要带惩戒一出门就打野,而是通过下路野区的几个野怪,和平时侵入对面野区来快速增加打野刀被动,攻速提高对马可来说意义重大。
四、铭文推荐
铭文:红月—狩猎—鹰眼
集齐之后属性
移动速度+10%
攻击速度+26%
暴击率+5%
物理攻击+9
物理穿透+64
一套主攻速的铭文,毕竟攻速对马可来说太重要了。
五、打法
想要弄清马可打法就要了解马可的伤害来源于哪?一般的射手主要靠普攻触发暴击来打出高额伤害,而马可普攻被分为了两段伤害,虽然两段加起来的总伤害高于100%,但是想靠普攻暴击来打高伤害是很难的,毕竟只有两段攻击都暴击了,伤害才会高于其他射手1次普攻造成暴击的伤害。所以,马可波罗的伤害来源在于1技能和普攻造成的多段法球伤害。
举个例子,马可出到末世和纯净苍穹,并拿到了红buff,这时敌人站在面前,马可用2技能位移后普攻对面,普攻一下是打了两枪,其中每一枪都会造成(正常物理伤害+末世8%当前生命值伤害+纯净苍穹60点物理伤害+2技能触发魔法伤害+红buff灼烧伤害),也就是一段攻击都附加了5次伤害效果,而一次普攻是两段攻击,共造成10次伤害啊(理论上,我训练营实验了很多次,没数清),而1技能是最多射出9发子弹的,一共能造成多少伤害,大家可以想想看。
渔夫哥做了个实验
为控制变量,渔夫哥没带任何铭文,只看装备对马可伤害的影响,为了公平,两套装备打伤害时都使用了2技能。
拿一只防御1400+,血量13000+的白起作为实验对象
分别测试两套装备下1技能能打出多少伤害,其中打野刀都是叠满15层被动的。
测试结果如下,出满了破军攻击力贼高的马可1只打掉了老白起1382点血。而我们只出了末世吸血刀和纯净苍穹的低攻击力马可2打掉了老白起3727点血。
我们弄清了马可的伤害来源就可以更好的使用马可,出装正确是第一步。
其次我们还要练习1技能的准确率,出到末世之后的马可,一个1技能就可以让对面的脆皮乖乖回家补血了,但是1技能的范围又非常小,所以一定要多练习,渔夫哥大概练习了10局,硬是用马可完成了好几次翻盘,现在可以说是使用1技能得心应手了。
最后我们要练习好马可的灵活性,马可波罗并不是一个正面刚的英雄,大部分时间马可都在侧面或是保持一定距离的正面用1技能耗血,只有在确定自己可以普攻杀掉对方时,马可才2技能近身普攻,这时候要注意好自己的能量值,马可能量值上限200点,所有技能都消耗70点能量,所以他并不能肆无忌惮的乱放2技能位移,不然关键时刻无法完成逃命或追杀。
马可反杀能力一流,在被对面追杀过程中,要记得放1技能边打边逃跑,两次1技能下去,对面不死也残了,这时候翻身开始追他。
马可波罗是一个很有意思的英雄,渔夫哥极力推荐大家可以练一练,只要掌握了技巧,会上瘾哦~
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