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在Unity3D中开发的Outline Shader

在Unity3D中开发的Outline Shader

作者: SwordMaster | 来源:发表于2020-03-05 14:28 被阅读0次

    Swordmaster Outline Shaders


    特点

    本资源包共包含三种Outline效果的Shader

    (1) Outline Bumped Specular.

    (2) Outline StandardPBR(Metallic setup).

    (3) Outline StandardPBR(Specular setup).

    它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:


    The Outline Bumped Specular Shader:

    创建一个材质球并设置Shader为Outline Bumped Specular:

    你可以通过这些属性改变边缘线的颜色和宽度:


    The Outline StandardPBR Shader:

    创建一个材质球并设置Shader为Outline StandardPBR:

    你可以通过这些属性改变边缘线的颜色和宽度:


    Demo场景:

    本插件包含了一个Demo场景,该场景展示了这些Outline Shader的效果:

    打开场景并运行:

    你可以改变相应模型轮廓线的颜色和宽度:


    所支持的Unity的版本

    5.6.6 或 更高


    下载地址

    您可以从Unity Asset Store上进行下载:SwordMaster Outline Shaders


    更多插件请访问本人的个人网站:

    https://www.swordmaster.info/

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