很多时候,作为产品,经常要听听工程师们的意见,尤其是CTO当家或者你本身就是工程师出身,但是要警惕一件事:别被工程师带跑偏。
技术为什么要把你带跑偏&怎么不被技术带跑偏
炫技
只要是有上进心的工程师,都喜欢炫技,喜欢把不可能变为可能,把一个功能做到尽善尽美。但是身为产品经理一定要知道:这样炫技有没有必要,是不是这个阶段应该做的,甚至永远都不该做。
赶时髦
一旦出现一些新的框架,新的语言,有上进心的工程师都想要尝试一下。但是凡是新东西就会不成熟,都有一些坑在前面,如果采用新技术,必然会拖延工期,甚至返工。身为产品经理要时刻提醒工程师们,这是冒险。也要思考,这些险值不值得冒。
为下一份工资打工
任何一个有上进心的员工都在为下一份工资打工,不然没必要在工作的时候学习新的东西,让自己的技能有所长进,那种只为当前工资打工的人也是很难共事的。身为产品经理,既要给工程师们有挑战的工作,也要考虑这个挑战该不该做,绝不能为了挑战而挑战。
工程师不为体验负责
该为体验负责的人是产品和设计,不应是工程师,也不能是工程师。因为他们经常搞错方向。工程师们可以把自己好的想法提出来大家探讨,身为产品经理经理不应该由着他们去做,一个产品体验不好应该骂的是产品,不该是工程师。
工程师不为道德负责
技术是没有善恶属性的,不能说有人开了间黑店宰客,把责任赖在盖房子的搬砖的头上。但是身为产品经理,是要为道德负责的,任何功能,任何调整,都要考虑这是否违背道德,违背主流价值观。一个背德的产品是走不长远的。
屁股决定脑袋
大多数人看待事物都是从自己的角度出发,做出的判断也都是以利己为优先,工程师们也不例外。身为产品经理,一定要考虑工程师们提出的意见是为了产品更好,还是仅仅为了偷懒,亦或夹带私货是为了更好地实现自己的价值。
每个工程师都想做产品经理
每个工程师都有做产品经理的冲动,以为产品经理不过就是多了写写文档动动嘴的工作。这个世界上存在着一种工程师审美,只有看惯了那些开发工具的人才能接受。也存在着一种工程师交互,这里输入个1,那里选择个2就把这个功能实现,操作方便快捷。快是特别的快,但是学习成本太高,这么做几乎是在劝退用户。
嫌人有笑人无
其实最怕的就是这种,只要看见别人有这个功能,自己也要来一份,并且和别人炫耀,你看我这产品什么功能都有,最后那个东西一打开,和手机的首屏没什么两样,一堆功能入口,并且互相之间没什么联系,也没个主次。看。百科全书,还能自定义首页。身为产品经理,一定要时刻记住并强调,这个产品是干什么的,和主线毫无关联的东西最好别做。
说服领导
好的产品经理不是让干什么就干什么的机器,如果明知道有风险,不该做,不该现在做,一定要提醒领导,和领导沟通。说服领导也是产品经理份内的工作。
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