ViewDragHelper的使用

作者: tuionf | 来源:发表于2017-12-14 15:59 被阅读45次

    声明:非原创

    ViewDragHelper是什么

    viewDragHelper是写自定义ViewGroups的工具类,对于用户处理views在它的父容器里面的拖动以及相对应的响应,它提供了丰富有用的操作和状态跟踪的API

    ViewDragHelper创建

    image
    1. Viewgroup——与 ViewDragHelper 相关联的 ViewGroup。
    2. ViewDragHelper.Callback cb ——ViewDragHelper.Callback 是个回调

    ViewDragHelper.Callback

    ViewDragHelper 提供了一系列回调,一下是全部回调

    // 控制横轴的移动距离 
    int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
    //控制纵轴的移动距离 
    int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
    // 获取子视图的Z值
    int getOrderedChildIndex(int index)
    //获取视图在横轴移动的距离 
    int getViewHorizontalDragRange(View child)
    //获取视图在纵轴移动的距离 
    int getViewVerticalDragRange(View child)
    //处理当用户触碰边界移动开始的回调 
    void    onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId)
    //处理边界被锁定时的回调 
    boolean onEdgeLock(int edgeFlags)
    //处理边界被触碰时的回调 
    void    onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId)
    //当视图被捕获时的回调 
    void    onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId)
    //当视图的拖动状态改变的时候的回调 
    void    onViewDragStateChanged(int state)
    //当捕获的视图位置发生改变的时候的回调 
    void    onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy)
    //当视图的拖动被释放的时候的回调 
    void    onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
    // 判断此时的视图是否为想要捕获的视图时会调用 
    abstract boolean    tryCaptureView(View child, int pointerId)
    

    作为初学者,我们要用最少的代码把ViewDragHelper创建出来

    ViewDragHelper 用哪几个回调能构成最简单能运行的实例呢?

    // 决定了是否需要捕获这个 child,只有捕获了才能进行下面的拖拽行为
    abstract boolean    tryCaptureView(View child, int pointerId)  
    
    
    // 修整 child 水平方向上的坐标,left 指 child 要移动到的坐标,dx 相对上次的偏移量
    int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
    
    // 修整 child 垂直方向上的坐标,top 指 child 要移动到的坐标,dy 相对上次的偏移量
    int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
    
    
    // 手指释放时的回调
    void    onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
    

    ViewDragHelper使用

    拖拽的相关方法

    /** 是否应该拦截 children 的触摸事件,
    *只有拦截了 ViewDragHelper 才能进行后续的动作
    *
    *将它放在 ViewGroup 中的 onInterceptTouchEvent() 方法中就好了
    **/
    boolean shouldInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
    
    /** 处理 ViewGroup 中传递过来的触摸事件序列
    *在 ViewGroup 中的 onTouchEvent() 方法中处理
    */
    void    processTouchEvent(MotionEvent ev)
    

    拖拽后回弹

    相关方法

    //将 child 安置到坐标 (final Left,final Top) 的位置。
    settleCapturedViewAt(int finalLeft, int finalTop)
    
    // 在此方法中记录拖拽前的坐标
    void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId)
    

    思路:

    1. 在 onViewCaptured() 方法中 或者 viewgroup的onLayout() 记录拖拽前的坐标。
    2. 在 onViewReleased() 方法中调用 settleCapturedViewAt() 方法来重定位 child。

    边缘触发

    相关API

    //处理当用户触碰边界移动开始的回调 
    void    onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId)
    //处理边界被锁定时的回调 
    boolean onEdgeLock(int edgeFlags)
    //处理边界被触碰时的回调 
    void    onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId)
    

    思路

    1. tryCaptureView 返回true使得view可以被捕获
    2. onEdgeDragStarted 中使用 captureChildView 捕获特定的view
    3. mDragHelper.setEdgeTrackingEnabled() 设置边缘出发

    移动button

    因为 Button 本身能够响应点击事件,那么 ViewDragHelper 移动button需要特殊处理

    这两个方法只要返回值大于 0 ,那么它就可以滑动。

    @Override
    public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
    ​    return 1;
    }
    
    @Override
    public int getViewVerticalDragRange(View child) {
    ​    return 1;
    }
    

    注意

    1. tryCaptureView() 方法返回 true 时才会导致下面的回调方法被调用
    2. 边缘触发的边缘指的是 这个viewgroup的边缘,而非屏幕的边缘

    源码

    参考

    1. http://blog.csdn.net/briblue/article/details/73730386#t7
    2. http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663
    3. http://blog.csdn.net/lepaitianshi/article/details/50961596

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