App 动态加载 Theme 实现 和对 ClassLoader 的理解
一个应用程序 app 内,想要有多种主题,目前来说主要有两种实现方式:
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应用内 res 内置资源:
这样好处是便于实现,坏处是会增大包的体积,当主题十分多时,,会把 主程序拖死,所以这种方式基本只适用于主题非常少,且不会再增多的情况,例如,夜间模式,这时便可以 把 夜间模式的 资源放入主程序的 res 下。
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利用插件技术,读取 theme Apk 里面的资源:
这样的好处是,主程序不需要包含这些主题的资源,减少包的提交,且主题个数可以无限多个,但是在实现上会比第一种方式难度大些。
综上可知: 为了theme主题的多变和主程序的包体积,选择第二种方式是常用的解决方式。
下面主要讲解如何利用第二种方式,实现 app 动态换肤。
如何从 主 app 中拿到 theme app 中的资源? 即资源访问
这是实现过程中最重要的一点,如何能拿到 theme apk 下的资源。
其实在 android 中,我们通常去拿一些资源,总是通过 getContext().getResources()
去获取到我们想要使用的资源。所以,当我们可以获取到 theme app 中的 context,按照道理来讲,我们便可以访问 theme app 中的任何资源了。
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获取到 theme app 的 context:
Context context = null; try { context = createPackageContext(packageName, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE | Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }
android 给我们提供了
createPackageContext(String packageName, @CreatePackageOptions int flags)
这个方法,可以获取到一个 theme app 的 context , 该 context 和该 theme app 正常launched
启动时的 context 是同样的。获取到该 themeContext 后,我们便可以去拿到我们想要的资源了。
// 这是 Resources 里的一个方法, public int getIdentifier(String name, String defType, String defPackage) { ... } // 第一个参数 name : 我们想要的资源的名字, 即在theme app 中 该资源的ID // 第二个参数 defType: 想要资源的类型, drawable, dimen, color ... // 第三个参数 defPackage: 当 context 找不到时,默认去寻找的包名,可以为null
获取9个资源 bitmap, 这些 drawable 的 名字分别为
gesture_dot_1_connecting
~gesture_dot_9_connecting
Resources themeResource = themeContext.getResources(); List<Bitmap> bitmapList = new ArrayList<>(); try { for (int i = 1; i <= 9; i++) { String drawableName = "gesture_dot_" + i + "_connecting"; bitmapList.add(DisplayUtils.drawable2Bitmap(themeResource .getDrawable(themeResource.getIdentifier(drawableName, "drawable", packageName)))); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
利用获取到的 context
我们还可以做哪些事?
context 里面有个 getClassLoader()
的方法:
/**
* Return a class loader you can use to retrieve classes in this package.
*/
public abstract ClassLoader getClassLoader();
返回一个可用于检索此包中的类的类加载器.
这个类加载器可以做什么???
有关 类加载器 ClassLoader
在android中, ClassLoader分为两种,分别是系统 ClassLoader
和 自定义 ClassLoader
. 其中系统 ClassLoader
包含三种,分别是: BootClassLoader
, PathClassLoader
, DexClassLoader
.
在 android 运行一个 app 时,其实不止一个 classLoader 在运行,而是两个以上。
一个为 Java.lang.BootClassLoader, 是用于加载一些系统 framework 层级需要的类
一个为 dalvik.system.PathClassLoader, 是用来加载 apk dex 文件里面的类,包含 dexPathList ( 它里面显示具体的 classLoader).
利用如下代码可实现:
ClassLoader classLoader = baseContext.getClassLoader();
if (classLoader != null) {
Log.i(TAG, "classLoader is " + classLoader.toString() + " --->from Log");
while (classLoader.getParent() != null) {
classLoader = classLoader.getParent();
Log.i(TAG, "classLoader is " + classLoader.toString() + " --->from Log in while");
}
}
打印的结果为:
ThemeLayoutContainer: classLoader is dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.example.chenzhao.thememaintest-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.example.chenzhao.thememaintest-1/lib/arm, /data/app/com.example.chenzhao.thememaintest-1/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /vendor/lib, /system/lib]]] --->from Log
ThemeLayoutContainer: classLoader is java.lang.BootClassLoader@f42ce93 --->from Log in while
可以发现 java.lang.BootClassLoader 是 dalvik.system.PathClassLoader 的 parent.
parent 是个什么概念呢?
在 ClassLoader 机制中,采用了双亲委托模型。
即 当新建一个 classLoader 时,会如下:
//构造
ClassLoader(ClassLoader parentLoader, boolean nullAllowed) {
if(parentLoader == null && ! nullAllowed) {
throw new NullPointerException("parentLoader == null && !nullAllowed");
}
parent = parentLoader;
}
可以看到, 创建一个 classLoader 时,需要使用一个 现有的 ClassLoader 实例作为 parent,这样一来,所有的 classLoader 都可以利用一颗树联系起来,这是 classLoader 的双亲委托模型。
双亲加载类时 是通过 loadClass() 方法,一个classloader 加载类时的特点和步骤:
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会先查询当前 ClassLoader 是否加载过此类,加载过就返回;
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如果没有,查询 它的 parent 是否已经加载过此类,如果有,就直接返回 parent 加载过的类;
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如果继承路线上的 classLoader 都没有加载,则会有它去加载该类工作;
当一个类被位于树根 的 classLoader 加载过,那么, 在以后整个系统的生命周期内,这个类永远不会被重新加载。
所以 BootClassLoader
用于加载系统 framework 层的类,是所有 app 内其他 classloader 的 parent。
如何唯一标识一个类,即它在加载过程中的唯一性?
由一个 classLoader 加载,并且该 classLoader 里没有和它一样的目录下的文件名,那么它就是唯一的。当由同一个 classloader 加载,并且是在相同的目录下,相同的文件名, 如果有两个时,加载时便会出错。
同一个class = 相同的 className + 相同的 packageName + 相同的 classLoader
PathClassLoader
在android中,当应用启动时,PathClassLoader 会自动创建,从 /data/app/包名/...中加载 apk 文件.
PathClassLoader 其实加载的都是我们自己编写的类或我们依赖的 库的类,在 data/app/当前目录/目录下的类, apk 里面的 class.dex 都是通过 pathClassLoader 去加载的。
BootClassLoader
而 BootClassLoader
是 PathClassLoader 的父加载器,加载一些系统 framework 层级需要的类,在系统启动时创建,在 app 启动时 会将该对象传进来,(我的理解是, 所有 app 启动时都会用到这个 BootClassLoader, 并且为同一个对象,实验证实。)
if (loader == null) {
loader = BootClassLoader.getInstance();
}
bootClassLoader 加载一些系统 framework 层级需要的类,以后任何地方用到都不需要重新加载, 有共享作用
实现一个 main app 对应 多个 主题 theme apk, 需要良好的规则
成功获取到 context 后,我们便可以去拿到这些资源了,但是,在后面,假设我们会再次更新主题,这些新开发的 theme 必然要和第一套theme 里的资源名字,id 都是一样的,才可以获取成功。那在不改动 main app 的情况下,要做到多个主题任意替换,就需要我们在刚开始去设计到主题变化的范围,并且把所有可变的元素都罗列出来,在每个 theme apk 中,这些相对应的 元素都有对应的资源存在. 一定要切记切记!!!
需要一个规则存在,每每添加新的 theme 时,都要遵循这些规则.
更近一步,释放出更多的可变内容,一个可以思考的方向
上面的实现主要是资源的更换,可变的范围往往是背景图片的改变,每个 view 的大小及背景变化,但是,做不到对每个view 做一些特殊化处理。例如,如果我们想要去在 A theme 中 实现对 一个 view 的缩放动画, 在另外一个 B theme 里 实现对这个 view 的旋转动画,那上述的方法是做不到的。 甚至是, 在 a theme 中 和 b theme 中的界面都是完全不同的,这样的效果,目前来说,只替换资源是达不到的。
我们可以在一个 theme apk 中获取一整个布局, 然后加载在 main app
上面
或是直接去 theme apk 获取一个 自定义 view 展示在我们 main app 上面
代码如下:
// packageName 是指 要取资源的apk的包名, layoutName 是要取得对应的 layout 的名字
private View getRemoteLayout(String packageName, String layoutName, ViewGroup parent) {
Context context = null;
try {
context = baseContext.createPackageContext(packageName,
Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE | Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
if (context != null) {
int resId = context.getResources().getIdentifier(layoutName, "layout", packageName);
return LayoutInflater.from(context).inflate(resId, parent, false);
}
return null;
}
获取到该 view 后,可通过反射的方法去调用该 view 里面的任何方法:
// object 是上面我们获取到的view, methodName, 是我们想要调用的方法
public Object invokeObjectMethod(Object object, String methodName) {
Log.i(TAG, "invokeObjectMethod() ");
if (object == null) {
return null;
}
Object returnValue = null;
try {
Class<?> themeAnimationContainerClass = object.getClass();
returnValue = themeAnimationContainerClass.getMethod(methodName).invoke(object);
Log.i(TAG, "invokeObjectMethod() returnValue is " + returnValue);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
return returnValue;
}
注意:这里 method.invoke(object) 的返回值 是 这个对象调用该方法后 返回的结果!!!
为什么要设置 returnValue 为 Object 类型? 因为不确定调用该方法后会返回何种类型的 结果。
如果我们想 传递一个参数给 我们想要通过反射调用的类的那个方法,该如何实现呢?
如下:
try {
Class<?> objectClass = object.getClass();
Method method = objectClass.getMethod(methodName, paramArrayOfClass);
returnValue = method.invoke(object, paramArrayOfObject);
Log.i(TAG, "invokeObjectMethod() returnValue is " + returnValue);
}
objectClass.getMethod(methodName, paramArrayOfClass);
第一个参数为 要调用的方法名字,第二个为 参数的类型,可以是多个参数的类型, 例如: new Class[]{ Context.class }
method.invoke(object, paramArrayOfObject);
第一个参数为 要反射调用的 对象,第二个参数为 具体的参数,可以为多个, 例如 new Object[]{ baseContext }
注意: 这里我们要传递的参数,必须为 framework 中的类,才会匹配到该方法。因为 其实 在 我们的 main app 的类 A 中去调用 theme app 里面的类B,那么其实,加载 类 A 的是一个 classLoader, 加载 类 B 的是另外一个 classLoader!!!, 即使是同一个类名,同一个包名, 传递过去的参数 类C,也不会匹配到 theme app 中的 参数类C的!!!为什么??? 在上面,我们知道, pathClassLoader 只会加载 当前这个 apk 下的资源文件,当去加载另外一个 apk 下的文件时,必然是另外一个 classLoader,两者不会是同一个对象,所以导致,参数不匹配。 同时我们也知道,加载 framework 的是同一个 BootClassLoader, 所以当参数为 framework 中的类时,是会正确匹配到的
还有一个问题 该如何去处理一些时机上的行为?
例如 在 main app 类 A 中调用了 theme app 类B 中的 方法setAClassListener()
, 当 在该方法中,时机到了,可以通知给 类A 监听已经生效了,可以开始回调了, 该怎么做好呢?
提供两种思考方式:
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参数为 handler, 在 theme app 类 B 中通过 handler 发送消息,在 main app 类 A 中去接受这些消息;
这种方法,没有实际测过,但是别人实际过,是可行的,但也有一些问题,handler 处理可能并不是完全同步的
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在 在 theme app 类 B 中,在时机到了的地方,再通过反射去回调 main app 类A 中的方法;
这种方式,实际测过,可达到预期的效果。其实本质上还是利用反射的方式去调用其他 apk 下的方法
通过第二种方式可顺利的实现一些功能。
总结
这种进一步开放出去更多内容的方式, 要慎重,一旦把更多的内容交给外部 apk 去处理,同时也会伴随着更多的问题会出现,它的优势大,风险也大,这里只是给大家提供一种实现的思路,具体做时,要慎之又慎!
全篇总结
以上是实践过程中的一些心得,对 classLoader 并没有很详细的说明,水平有限,classLoader 内容比较多,涉及的地方也比较多,哪里不对的地方,大家一起讨论,研究。
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