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Day36 《简约至上》读书笔记

Day36 《简约至上》读书笔记

作者: 交互KevinC | 来源:发表于2020-06-07 14:01 被阅读0次

    决策

    • 我们通常会为用户提供尽可能多的选择。但选择过多很容易让用户无所适从。
    • 给用户提供选择会让人感觉自己在把控着局面,而在某些情况下人们更愿意少一些选择。如果选择超过了一定的界限,特别是在很多选择都相似的情况下,选择反而变成了负担。选择有限,用户反而更喜欢。

    分心

    • 用户界面上充满让人分心的东西。这些东西让本来简单的任务,比如阅读,变得麻烦。各种设备也在不断分散我们的注意力,发出声响要我们关注。
    • 人类相互之间不会这样打断对方。人类在打断别人时会选择时机,因为知道什么事更有价值。
    • 如果想设计简单的用户体验,就该删除那些干扰因素,让用户注意力保持集中。

    聪明的默认值

    • 选择聪明的默认值可以减少用户的选择。真正智能的默认值会“关注”你(或跟你一样的人)在做什么,然后预测你接下来的行动。
    • 默认值是节省用户时间和精力的有效方式,也是清除设计蓝图中“减速带”的首选方式。

    选项和首选项

    • 在找想要删除的东西吗?就从选项和首选项开始吧。
    • 在设计团队模棱两可的时候,选项和首选项比较容易泛滥。哪种设计方式最有效?解决这个问题的最佳途径就是请一些用户来测试。如果测试结果是两种方式不分伯仲,都没有明显的缺陷,就意味着没有“错误”的设计。赶紧选择一种方式实现,然后继续。

    如果一个选项还嫌多

    在向用户提供选择时,务必要考虑周全一些,想清楚用户会不会因为这些选项而不知所措,或者这些选项会不会动摇他们的决心。主流用户希望“够好就行了,快点”,而专家则希望“尽可能完美,等多长时间都愿意”。如果你想要设计主流用户喜爱的简单体验,就问问自己,向用户提供这些选项会不会因为追求完美而牺牲速度和简单。如果是,就删除那些选项。

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