游戏的四大决定性特征:
目标(goal) ,指的是玩家努力达成的具体结果。目标为玩家提供了“目的性”
规则(rules),为玩家如何实现目标做出限制。规则可以释放玩家的创造力,培养玩家的策略性思维。
反馈系统(feedback system),告诉玩家距离实现目标还有多远,给了人们继续玩下去的动力。
自愿参与(Voluntary participation),要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。
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本文标题:游戏改变世界笔录
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