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[Unity 3D] 开箱即食的头部监控厂商 SDK 集成框架

[Unity 3D] 开箱即食的头部监控厂商 SDK 集成框架

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2022-03-15 18:50 被阅读0次

    架构:

    说明:

    • 无论在 Unity 中播放大华海康威视宇视还是霍尼韦尔的监控,均可以使用这些厂商自己的SDK,延迟挺低,在 Unity 中铺监控墙也不在话下。
    • 需要说明的是,前两年,笔者接的霍尼韦尔监控 SDK 只有 32 位的,PInvoke 需要自己整理庆幸实现了实时播放(32 位的 SDK 在编辑器下还不能跑,只有打包后才知道你写的效果,也是服气)。
    • 笔者的这个架构运行平台为: Windows * 64 bit
    • 技术点:PInvokeYUV异步

    实现:

    • 简单的整理了一下 海康监控的实时播放,但是基础框架完善,可扩展性强。
    • 支持 海康NVR ,也支持海康网络监控直接登录、播放

    编辑器工作流:

    workflow

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