作者:walkingway
Swift 2.2 随着 iOS 9.3 一同闪亮登场,相较于 Swift 2.1, 2.2 版本做出了许多调整,从其调整方向上我们也能一窥 Swift 3.0 的影子,以下内容主要来自于苹果 Swift 官方 Blog,接下来就让我们进入正题,一睹 Swift 2.2 的庐山真面目:
允许更多的关键字来做参数标签
SE-0001: Allow (most) keywords as argument labels
参数标签是 Swift 中非常 cool 的一个特性,我们可以这么写:
for i in 1.stride(to: 9, by: 2) {
print(i)
}
这个函数很简单,由 1 开始,每次加 2,返回一系列的值,最后的结果要小于 9:
1 3 5 7
上面的函数如果参数前没有 to
或 by
标签,即 stride(9, 2)
那么代码将失去自解释性,别人也很难猜到这些参数的实际用途。
又假设我们要获取集合中某个值对应的索引,可以声明如下方法:
indexOf(value, in: collection)
但是注意在 Swift 2.2 之前的版本,上面这种写法 Xcode 会报错,因为 in 是一个关键字,想要使用这些关键字必须加上单引号:
indexOf(value, `in`: collection)
以前我们定义新的 API 的时候,通常也要避免与这些关键字撞车,比如用 within
代替 in
。在我们导入 Objective-C APIs 的时候通常会碰到这些问题:
event.touchesMatching([.Began, .Moved], `in`: view)
NSXPCInterface(`protocol`: SomeProtocolType.Protocol)
而在 Swift 2.2,我们开放了除 inout
, var
和 let
以外所有的关键字,现在他们都可以作为参数 label 来使用了(而不用加单引号)关于语法的影响主要注意以下三方面:
- 函数调用中的关键字可以随意使用了,不会产生什么歧义,因为方法调用时 ":" 总是伴随着参数标签出现。
- 函数/子类化/初始化 声明:除
inout
,var
和let
这三个关键字之外,使用其他关键字没有什么歧义,因为这些关键字后面总是跟随着‘:’
或‘_’
比如:
func touchesMatching(phase: NSTouchPhase, in view: NSView?) -> Set<NSTouch>
假如你想在函数声明中使用 inout
, var
和 let
做为参数名的话,还是要加单引号
func addParameter(name: String, `inout`: Bool)
- 如果在函数类型中这三个关键字(
inout
,var
,let
)出现的话,是不需要加单引号的,这是因为在这种情况下参数名后总是跟着 ‘:’
(NSTouchPhase, in: NSView?) -> Set<NSTouch>
(String, inout: Bool) -> Void
元组对象可以进行比较操作了
SE-0015: Tuple comparison operators
元组是以逗号分割的值列表:
let developer = ("Numbbbbb", "Shanks")
let designer = ("Cee", "Sai")
以前想要比较两个元组,我们需要自己重载操作符
func == (t1: (T, T), t2: (T, T)) -> Bool {
return t1.0 == t2.0 && t1.1 == t2.1
}
抛开每次都要写这一坨无趣的代码不说,而且只能比较包含两个元素的元组。不过在 Swift 2.2 中,我们可以直接比较两个元组了
let developer = ("Numbbbbb", "Shanks")
let designer = ("Cee", "Sai")
if developer == designer {
print("Matching tuples!")
} else {
print("Non-matching tuples!")
}
Swift 2.2 允许不超过 6 个元素的元组之间进行比较,限制元组的元素个数主要有两个原因:
- 每一次比较都需要在基本库中添加额外的代码
- 元组的元素过多并不是一种好的编程风格,考虑用结构体代替
可以尝试下面两个元组比较
let developer = ("Numbbbbb", 23)
let designer = ("Cee", "Sai")
不出意外地报错了:
我们重点关注下结尾的部分:
note: overloads for '==' exist with these partially matching parameter lists: ......
((A, B), (A, B)), ((A, B, C), (A, B, C)), ((A, B, C, D), (A, B, C, D)),
((A, B, C, D, E), (A, B, C, D, E)), ((A, B, C, D, E, F), (A, B, C, D, E, F))
Swift 内部函数确实逐字比较了元组的元素,直到 (A, B, C, D, E, F),没有超过 6 个元素。
为 AnySequence.init 增加约束条件
SE-0014: Constraining AnySequence.init
AnySequence 表示一个无类型的序列,他遵循 SequenceType
协议,而该协议拥有一个关联类型 associatedtype SubSequence
,而有时候我们需要 SubSequence
也要满足 SequenceType
协议
假如我们有一个 _SequenceBox
internal class _SequenceBox<S : SequenceType>
: _AnySequenceBox<S.Generator.Element> { ... }
为了确保 SubSequence 满足 SequenceType,要做如下限定:
internal class _SequenceBox<
S : SequenceType
where
S.SubSequence : SequenceType,
S.SubSequence.Generator.Element == S.Generator.Element,
S.SubSequence.SubSequence == S.SubSequence
> : _AnySequenceBox<S.Generator.Element> { ... }
反过来,他也会影响 AnySequence.init
做一些限定:
修改前的 AnySequence.init
:
public struct AnySequence<Element> : SequenceType {
public init<
S: SequenceType
where
S.Generator.Element == Element
>(_ base: S) { ... }
}
修改后的 AnySequence.init
:
public struct AnySequence<Element> : SequenceType {
public init<
S: SequenceType
where
S.Generator.Element == Element,
S.SubSequence : SequenceType,
S.SubSequence.Generator.Element == Element,
S.SubSequence.SubSequence == S.SubSequence
>(_ base: S) { ... }
}
事实上,这些约束应该被应用到 SequenceType
协议自身上(尽管就目前来看是不太可能了),同我们预期的那样每个 SequenceType
实现都已经自我满足。
在声明相关类型时用 associatedtype 来替换 typealias
SE-0011: Replace typealias keyword with associatedtype for associated type declarations
在 Swift 2.2 以前的版本中关键字 typealias
可以用来声明两种类型
- 类型别名(为已存在的类型起一个别名)
- 关联类型(作为占位符类型成为协议的一部分)
以上两种声明应该使用不同的关键字,为此我们为关联类型准备了新的关键字 associatedtype
,因此在 Swift 2.2 中 typealias
只能用做类型别名的声明,所以协议中使用的关联类型只能用 associatedtype
,如果用了 typealias
就会报错:
protocol Prot {
associatedtype Container : SequenceType
typealias Element = Container.Generator.Element // error: cannot declare type alias inside protocol, use protocol extension instead
}
应将 typealias
移到 extension 中去
protocol Prot {
associatedtype Container : SequenceType
}
extension Prot {
typealias Element = Container.Generator.Element
}
命名函数时带上参数标签
SE-0021: Naming Functions with Argument Labels
因为在 Swift 中,函数是一等公民,所以函数可以赋值给变量,当做普通值传递。为此我们需要一个函数类型来对该变量做限定。通常我们会使用函数名作为主要类型部分,但是有许多基本名字相同的函数,仅仅是参数或参数标签不同而已,比如 UIView
:
extension UIView {
func insertSubview(view: UIView, at index: Int)
func insertSubview(view: UIView, aboveSubview siblingSubview: UIView)
func insertSubview(view: UIView, belowSubview siblingSubview: UIView)
}
我们调用时也是通过参数标签来区分不同的方法:
someView.insertSubview(view, at: 3)
someView.insertSubview(view, aboveSubview: otherView)
someView.insertSubview(view, belowSubview: otherView)
但是,当我们创建一个函数的引用时,就会产生一个歧义,即无法确定调用的是 UIView 的哪个方法
let fn = someView.insertSubview // ambiguous: could be any of the three methods
我们可以使用类型注解来消除歧义
let fn: (UIView, Int) = someView.insertSubview // ok: uses insertSubview(_:at:)
let fn: (UIView, UIView) = someView.insertSubview // error: still ambiguous!
但是上面的代码后者因为 (UIView, UIView) 存在两个方法(aboveSubview 和 belowSubview),所以还是存在歧义,只能用闭包的方式来指名传递的方法:
let fn: (UIView, UIView) = { view, otherView in
button.insertSubview(view, aboveSubview: otherView)
}
这样做法太乏味了,Swift 2.2 现在允许我们将函数命名为:函数名 + 参数标签的组合来消除歧义:
let fn = someView.insertSubview(_:at:)
let fn1 = someView.insertSubview(_:aboveSubview:)
同样的语法也可以用做初始化的引用:
let buttonFactory = UIButton.init(type:)
为指定的方法生成一个 Objective-C 选择器:
let getter = Selector(NSDictionary.insertSubview(_:aboveSubview:)) // produces insertSubview:aboveSubview:.
引用 Objective-C 的选择器方法
SE-0022: Referencing the Objective-C selector of a method
在 Swift 2,Objective-C selectors 通常会根据其字面值写成字符串常量,比如 "insertSubview:aboveSubview:"
这样比较容易出错,例如下面的:
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Tap!", style: .Plain, target: self, action: "buttonTaped")
如果你眼神够好,会发现我把 buttonTapped
写成了 buttonTaped
,但 Xcode 也不会给我报错。这一切在 Swift 2.2 终于得到解决,字符串作为 selector 被 deprecated 了,今后该这么写 #selector(buttonTapped)
,这样发生拼写错误,也能及时得到编译器的提醒。
即使在纯 Swift 环境中(完全与 Objective-C 完全无关),我们也可以通过 #selector(Swift 方法名) 的方式来实现 Swift 的 selector
control.sendAction(#selector(MyApplication.doSomething), to: target, forEvent: event)
extension MyApplication {
@objc(jumpUpAndDown:)
func doSomething(sender: AnyObject?) { … }
}
创建一个 Selector 的引用
let sel = #selector(UIView.insertSubview(_:at:)) // produces the Selector "insertSubview:atIndex:"
编译期 Swift 的版本检查
SE-0020: Swift Language Version Build Configuration
在大部分时候,随着 Swift 版本更新语法也会有较大调整,但是第三方类库的维护者们希望他们的库能够同时兼容不同版本的 Swift,目前可行的办法是同时维护多个分支来支持不同版本的语言。
Swift 2.2 提供了新的选项使你将同一个版本的 Swift 代码集中在同一个文件中,而编译器会在编译时选择具体的 Swift 版本来执行
#if swift(>=2.2)
print("Running Swift 2.2 or later")
#else
print("Running Swift 2.1 or earlier")
#endif
类似于现存的 #if os()
构建选项,这个选项决定了编译器随后生成的代码,如果你使用的是 Swift 2.2,那么第二个 print()
将不会被看到。
其它一些特性
苹果 Swift 官方 Blog 没有提到的 Swift 2.2 一些新特性
++ 和 -- 将被取消
Swift 2.2 正式将 ++
和 --
deprecates 掉了,意味着虽然在 Swift 2.2 版本还能工作,但编译器会给你一个警告。但在 3.0 版本会被完全移除。
你可以使用 += 1 和 -= 1 来替代,至于为什么要将其移除,有这么几个解释:
- 写 ++ 并不比 +=1 能节省多少时间
- ++ 对学 Swift 没有任何帮助,+= 至少可读性更好
- 传统 C styel for 循环中的 -- 也被 deprecated 了
传统 C 风格的 for 循环被干掉了
也就是说下面这种写法在 2.2 的版本被 deprecates 了
for var i = 1; i <= 10; i += 1 {
print("\(i) SwiftGG awesome")
}
以后要这么写了:
for i in 1...10 {
print("\(i) SwiftGG awesome")
}
如果想要创建一个由大到小的范围,你按照下面的写法编译或许没问题,但运行时会崩溃
for i in 10...1 {
print("\(i) SwiftGG awesome")
}
应当这么写:
for i in (1...10).reverse() {
print("\(i) SwiftGG awesome")
}
另一种选择是使用标准的快速枚举来遍历数组
var array = Array(1...10)
for number in array {
print("\(number) green bottles")
}
数组和其他一些 slice types 现在有 removeFirst() 方法了
Swift 2.2 终于为我们带来了 removeFirst() 方法,该方法将从数组中移除第一个元素,然后返回给我们,可以试验一下
var array = Array(1...5)
array.removeFirst()
for number in array {
print("the \(number) bird")
}
使用
removeLast()
时要注意,如果是空数组,会崩溃,因此可以用popLast()
来替代,该方法会处理空数组的情形(返回 nil)
元组 splat 语法被废除了
们可以用下面的方式定义一个函数,在 Swift 2.2 之前可以有两种方式调用
func foo(a : Int, b : Int) {}
第一种我们经常使用,为函数的每个参数都传递相对应的值
foo(42, b : 17)
或者我们可以利用一个大部分开发者都不那么熟悉的特性(tuple splat)来调用
let x = (1, b: 2)
foo(x)
后者这种语法糖实在没什么实际意义,在 Swift 2.2 被 deprecated,将在未来的版本移除。
var 参数被废除了
var 参数提供的益处微乎其微,而且容易让人与 inout 混淆,因此在 Swift 2.2 中被移除了。
举个例子 sayHello() 函数使用了 var 参数:
func sayHello(var name: String, repeat repeatCount: Int) {
name = name.uppercaseString
for _ in 0 ..< repeatCount {
print(name)
}
}
sayHello("numbbbbb", repeat: 5)
结果是 NUMBBBBB 将会被打印 5 遍,这是因为参数 name 经 var 修饰后成为变量,然后执行 uppercaseString
方法转换为大写,如果没有 var
关键字,name 是常量,执行 uppercaseString
会失败。
var 和 inout 之间的差异非常微妙:
- 使用 var,让你可以在函数内部修改参数
- 使用 inout,甚至可以让你的改变延续到函数结束后
我们可以在 Swift 2.2 中这么写:
func sayHello(name: String, repeat repeatCount: Int) {
let upperName = name.uppercaseString
for _ in 0 ..< repeatCount {
print(upperName)
}
}
sayHello("numbbbbb ", repeat: 5)
重命名 debug 标识符:#line, #function, #file
在 Swift 2.1 和之前的版本,使用 __FILE__
, __LINE__
, __COLUMN__
, 和 __FUNCTION__
标识符,在编译时会被替换为文件名、行号、列号和函数名。
而在 Swift 2.2 这些旧的标识符被更新为 #file
, #line
, #column
和 #function
,如果你之前使用过 Swift 2.0 的 #available
来检查 iOS 版本,正如官方所说 # 意味这编译器这里要执行替换逻辑。
下面在 printGreeting()
函数中演示了新旧两种 debug 标识符:
func sayHello(name: String, repeat repeatCount: Int) {
// old - deprecated!
print("This is on line \(__LINE__) of \(__FUNCTION__)")
// new - shiny!
print("This is on line \(#line) of \(#function)")
let upperName = name.uppercaseString
for _ in 0 ..< repeatCount {
print(upperName)
}
}
sayHello("numbbbbb", repeat: 5)
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