扫雷游戏对于我这一代人来说,就是青春记忆啊,快三十年了。这个游戏操作很简单,玩法也容易,是个考验判断能力的小游戏。...[作者空间]
作为数字媒体艺术专业,我们为什么要学游戏?为什么学交互?为什么学情感? 为什么学游戏? 游戏大家都很熟悉,很多人,...[作者空间]
《交互设计方法(游戏情感与交互)》是为数字媒体艺术专业开设的一门专业课程,聚焦游戏的设计。这是课程授课章节。作者的...[作者空间]
情感故事创新,就是利用人人都会的想象能力,去把希望发生的事编出来。这些故事片段都在脑子里,拿出来就行了。但问题是,...[作者空间]
现实中,每个人都有属于自己的价值观体系(即情感评价标准),人们依照这个自我的价值观来评价事物(即情感评价)和行动,...[作者空间]
创新类情感是人类积极创新、努力进取的情感驱动力,好奇、成就和兴趣各司其职,好奇让我们喜欢新(未知)事物,成就让我们...[作者空间]
所有App都可以成为创新的平台,迎合人们的创新本能。用户创新需要做好几点:刺激物的设计,创新工具的设计,成就的设计...[作者空间]
这里是本人所写的文章,几乎都在这里了。恩,看着蛮有成就的 : )情感设计会是我今后的重点;游戏也是我喜欢的领域;交...[作者空间]
情感是最重要的心理反应,它是人们生存发展的动力。具体来说,通过情绪反应,我们得以适应环境,得以改造世界、创造美好,...[作者空间]
本文为“交互设计方法”课程的授课网文。初学者以“课程作业”为主轴展开学习,有基础者在“理论和方法”上多思考。教学内...[作者空间]
白蛇缘起是一部非常不错的动画片子,很多人嚷嚷国漫崛起,其实国漫根本不弱,崛起是迟早的事。中国的创作者一旦明白人们心...[作者空间]
如何“设计”游戏中的道德情感?在游戏世界中,玩家会随着剧情代入游戏,这其实是因为玩家具有移情和共情能力,能体会到游...[作者空间]
表面上看,《忍者必须死3》《神庙逃亡2》《汤姆猫跑酷》等跑酷游戏的玩法是快速的眼手协作来躲避障碍,但从情感角度看,...[作者空间]
游戏的设计就是世界构建和情感设计。围绕情感对人们活动的作用类型,我们提出了以下这套提问分析方法,帮助游戏的分析和创...[作者空间]
游戏和其他娱乐产品一样,是情感发生器、情感按摩器。属于“课程:平面设计基础”课程内容。 游戏是什么? 游戏是一个有...[作者空间]
情感有适应、动机、组织和信号四大功能,与情感功能发生作用的对象包括两种: 1、评价对象,即要评价和适应的对象; 2...[作者空间]
情感对人类活动的驱动作用是非常巨大的,情感驱动了认识世界改造世界的活动,进而推动整个社会的发展变化。按照情感所驱动...[作者空间]
小说是有节奏感的,它就像一首曲,旋律有轻、重、急、缓,如果曲子是杂乱无章听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道...[作者空间]
自我体验是伴随自我认识而产生的内心体验,是自我意识在情感上的表现,即主我对客我所持有的一种态度。包括自豪、自信、自...[作者空间]
我的体验创新方法,目前主要有两个内容,一是基于情境的情感体验分类方法,解决了如何分析用户体验的问题;二是基于情境的...[作者空间]