PS(全名:Photoshop)一直都被大家广泛的使用,但是多数人对于PS的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,...[作者空间]
作为摄影师们和设计师们后期常用的工具Photoshop,它强大的功能毋庸置疑。但在后期制作中对于各项工具的使...[作者空间]
大家从动画片、电影还有广告中看到的卡通人物形象看上去都很简单,但人物设定其实是一件很复杂的事,为了让观众看...[作者空间]
成功设计一个角色需要你拥有全面的技法和一些基本的知识。一个成功的角色设计一方面表现在设计上,另一方面表现在视...[作者空间]
在我们平时摄影中,光线使用的好坏优劣,很大程度上影响着我们最终作品的质量和效果。更加注重光线,这或许是提高摄...[作者空间]
浏览新浪博客,看到作者CINEMA 4D俱乐部的一篇文章,我认为非常好,值得大家从事3D的人士一读,为了扩...[作者空间]
【前言】 一直想继续编写、研究力和各种场对刚体的影响问题,苦于没有好的例子进行演示说明。偶然看到国外一个视频...[作者空间]
刚体破碎和Xplode应用 【闲话】 2015年,又涨了一岁。好长时间没有编写C4D技术文章了,不是“黔驴技...[作者空间]
在C4D吧中,不少吧友制作“锁链和锁头”的例子时,都出现不少问题。一方面是我写的不详细,没有说明白;另一方面...[作者空间]
掌握了初步动力学刚体知识,应C4D吧要求,下面做一个汽车装配例子。 学习目的:学习动力学的装配;深化刚体碰撞调整;...[作者空间]
一、刚体重心: 你知道不倒翁的原理吗?上面的物体为什么不到,因为它的重心特别低。 物体的几何中心和重心不是一个概念...[作者空间]
一、球体组成的字体 这个案例是由不同大小的球体组成的G字母,如果用常规的办法制作,非常难。如果运用克隆+动力学制作...[作者空间]
从学习笔录开始,探索另一种方式来研究C4D。每次通过例子谈几个问题,少谈理论,看实例去悟道理。下面继续研究动力学几...[作者空间]
一、克隆的动力学问题(制作多米若骨牌): 1、建立一个地面和一个立方体 2、为立方体设置克隆,设置如下: 3、围成...[作者空间]
一、初速度: 通过一个小球碰撞两个立方体,谈谈刚体初速度问题。 1、在场景中建立一个球体,两个立方体和一个地面。 ...[作者空间]
这段时间外出学习,在学习期间,偶然看到国外的一个关于动力学的视频教程,这个教程,把我过去星星点点的C4D动...[作者空间]
【前言】 模型建立好了以后,通常都要赋予材质,这意味着给这个模型对象(这些模型本质就是一个由面组成的空壳)赋...[作者空间]
【前言】 上一篇《骨骼系统基础入门-3》主要研究是通过骨骼方式控制曲线,骨骼是其中桥梁作用。为了形成对比,紧...[作者空间]
副标题:制作一条会游动的鱼。 【前言】 上一篇文章《骨骼系统基础入门-5》中,建立了一张地图折叠的骨骼动画,主要研...[作者空间]
副标题:骨骼控制机械手臂 【前言】 这一篇研究由刚体物体组成的复合物体的运动,比如机械手,机器人,物体各个部分运动...[作者空间]