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C4D学习笔记

功能文档部分是看的郭术生的视频教程;其他实操就到处看的教程

  • 831
    2018-08-29
  • C4D 第一个正经建模作业从2016年12月后面一段时间零零散散学了下C4D,今天,18年快过完了,才终于正经做了个东西~ 材质还不咋会调,...[作者空间]

  • 999
    2017-04-29
  • C4D的菜单(选择)~选择过滤设置框选、套索选择或多边形选择时可中元素类型。• 默认是所有类型都勾上的,也就是所有类型都能被选中;例:...[作者空间]

  • 1086
    2017-04-26
  • C4D的菜单(网格)网格是对模型、点、边、面编辑的操作。 除了 N-Gons 和 重置轴心 会从网格菜单打开,其他的操作一般不会从菜单...[作者空间]

  • 5192
    2017-01-09
  • C4D-渲染和导出渲染即导出,渲染设置即导出设置;渲染设置和PS的导出设置很不一样,除了对尺寸和画面质量进行设置,还有很多参数会影响...[作者空间]

  • 4693
    2017-01-09
  • C4D-灯光在未创建灯光前,使用的是默认灯光。 ?文档 ? 泛灯光即灯光:以一点向四周照射,默认为照射无限远;聚光灯:以一点向...[作者空间]

  • 1475
    2016-12-25
  • C4D-摄像机视图窗口中看到的内容,其实是有一个默认摄像机,不能加动画、调物理属性;摄像机和对象一样,也能旋转、缩放和移动。 创...[作者空间]

  • 413
    2016-12-25
  • C4D-场景场景都是无限大的,对象窗口中的排序不影响视图窗口中的显示顺序;显示优先级:前景 ➔ 环境 ➔ 地面 ➔ 物理天空 ...[作者空间]

  • 2603
    2016-12-20
  • C4D-变形器需要作为子级或平级使用;按住Shift点击变形器可以直接添加为子级。对象的分段数要调高才能对扭曲可见,值越高效果越...[作者空间]

  • 581
    2016-12-20
  • 造型需要作为父级使用,按住Alt点击造型工具可以直接添加为父级。 阵列 以对象的中心轴为圆心,扩散复制对象 晶格 ...[作者空间]

  • 495
    2016-12-16
  • C4D-模型(对象)模型即一些自带的基础形状,每种模型都有不同的属性,点击要添加的模型,视图窗口中会显示一个对象。 空白 空模型,可以...[作者空间]

  • 1500
    2016-12-16
  • C4D-生成器生成器需要作为父级使用,按住Alt点击生成器可以直接将生成器添加为父级。 图标上的黑线和白线不一样,图标上的白线表...[作者空间]

  • 1920
    2016-12-16
  • C4D-样条即路径或曲线,所有的样条都有基本、坐标、对象属性。 ?重点知识 ? 蓝色为常用形状、橙色为绘制工具,蓝色样条除了尺...[作者空间]

  • 586
    2016-12-16
  • C4D的菜单(编辑)——剪切:Cmd+X复制:Cmd+C粘贴:Cmd+V删除: Del——全部选择:Cmd+A 模型层级选中所有对象;...[作者空间]

  • 533
    2016-12-16
  • C4D的菜单(文件)关闭:关闭当前文件,关闭前会弹窗提示是否要保存。全部关闭: Cmd+Shift+W 关闭所有打开的文件。-保存: ...[作者空间]

  • 6074
    2016-12-16
  • C4D的界面根据自己的理解写的,很多不是很肯定,之后会根据学习的深入理解更新。用来学习的教程不是一个个菜单介绍的,所以文档中很...[作者空间]