✅ 材质球 新建一个球体 |切换到Shading 标签 |进入隔离模式 | 切换到 Material Shadin...[作者空间]
环切 | ctrl + b 倒角 分段调低: 选择上下的循环面: 沿法向挤出: 倒角修改器: 阵列修改器: 做开关区域镂空效果: 选择前后两个面, i 内插面: 删除这两个内...[作者空间]
shift + h 隐藏其他的物体 | 前视图 它是从物体的中心进行缩放的动画 ➡️ 调整原点的位置,移动到靠近地面的位置 选中物体 | 右上角Options | 勾选仅影响...[作者空间]
a 全选 | 平滑过渡(Shade Smooth), 平滑以后有些物体的着色方式不太对: 到物体数据属性 | 法向 | 勾选自动平滑: 然后就正常了: 一些物体倒角以后可能存...[作者空间]
🎯 快捷键 ctrl + b :选中【倒角工具】 shift+z : 切换到【线框模式 Wireframe】 al...[作者空间]