🎯 快捷键
-
ctrl + b
:选中【倒角工具】 -
shift+z
: 切换到【线框模式 Wireframe】 -
alt+z
:切换到【透显模式 X-Ray 】 - 按
alt
,点击某条边,选中【循环边】 - n:打开/收起 属性面板
- t: 打开/收起 左侧工具栏
创建Cube | s + 5, 进行5倍放大 | ctrl + a 应用缩放 | 进入编辑模式 | 选中4个边缘| ctrl + b 选中【倒角工具】对四个边缘进行倒角(倒角同时滚动鼠标中键
可以调节倒角的段数
)
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/5103b05b9b43ba99.png)
倒角(Bevel)工具:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/ed063324cc5d31ea.png)
接着,选中循环边,将上下边缘运用【倒角修改器】增加倒角,Segments:3,Amount:0.1m:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/72d37c2c526aa5b9.png)
进到左视图 | shift + d
复制一份,选择最上面的面,压扁一些:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/a398bae124694cb5.png)
进入【编辑模式 | 点模式】,然后切换到【线框模式 Wireframe:快捷键shift+z
】或者【透显模式 X-Ray:快捷键 alt+z
】
⬇️ 线框模式 Wireframe:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/5d5bd1759f18673c.png)
⬇️ 透显模式 X-Ray:
比如,透显模式下,按g,调整下大小:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/6eb81e65ff129fad.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/2d8db8e692576c2a.png)
接着再复制一份 | 创建小球:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/684bacf6a3b25113.png)
✅ 做小树
【添加模型】工具:
-
鼠标按住这个【下拉箭头】会展示出好几种物体
image.png
这个类似于 shift + a。但是区别在于,这种方式【可以定位】,比如要创建一个圆柱体,它就会生成这样的【网格】用于定位:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/30a84725d6c8af8f.png)
按住shift
键, 拉出一个正圆,然后拉出圆柱体:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/1ea4be25b7dd75f4.png)
进入编辑模式 |选择圆柱体上面的面,把【游标】定位到这个面上,s缩放一下, 缩放我记得ctrl+a
应用缩放:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/4a51dcceaf8fb262.png)
接着在圆柱体最上面的面的【正中心】,放一个球体,如何将游标定位到面的正中心?
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/70105dcfaf620e79.png)
网格 | 吸附 | 游标-》选中项
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/a2c938af95717629.png)
快捷键:shift + s | 游标-》选中项
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/203718682f03cbbf.png)
这样【游标】就定位到面的中心了。此时在新建球体,就会在正中心了。
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/e6d835f43bac8390.png)
做好一个颗小树之后,其他的复制调整大小位置即可:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/b46dcf9bca9637c9.png)
然后,按住shift 键, 拉出一个正圆, 拉出圆柱体:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/c4bcb8b6e2c0fa2f.png)
回到【物体模式】| shift+a创建Cube |编辑模式 | 选中4个棱,ctrl+b 添加倒角 | 按i
添加【内插面】,按shift键微调一下
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/a6ce99b855623ed8.png)
按 e,往里挤出:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/179488caaf191c70.png)
然后给牌匾【循环边】加一个【倒角修改器】,给3段:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/5f2f90435af764ba.png)
➡️ 然后做牌匾里的文字
shift + a 添加文本 | 按 tab 进入编辑模式 | 然后就可以编辑文字了 | r,x 在x轴旋转90度 |
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/f92c699b7a88c5ec.png)
然后r,z 旋转180度, 然后缩放。
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/a99aba7b0e29e010.png)
缩放时发现它的中心在左下角,我们把中心改到正中间缩放更加方便。怎么设置?
➡️ 物体 | 设置原点 | 原点-》几何中心
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/a9c26346cd8d114a.png)
➡️ 或者,右键 | 设置原点是一样的
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/989ef09776bfc39e.png)
可以在【文字的属性编辑器】中修改字体等属性。
可以把一些常用的操作,但是没有快捷键的操作,添加到【快速收藏夹】:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/95a0a8cf4fc0acce.png)
按q
,打开快速收藏夹,就可以快速执行收藏的操作了:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/b9ee7291757e9660.png)
然后,添加【实体化修改器】
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/b8cbc95da4c1bc95.png)
按 / 斜杠进入隔离模式,【实体化修改器】 的作用就是给文字增加了一个厚度:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/1e61d19a9bd56404.png)
再按 / 斜杠 退出隔离模式,调整字体位置
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/01f77b69fc0ee90b.png)
可以修改字体的样式:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/9ddb9e009f290f0d.png)
牌匾到这里就做好了:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/d77ad322f923d641.png)
➡️ 小飞机下的管道
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/91b2fbd9902c131f.png)
shift+a 新建圆柱体|s,z压扁一些 | 按tab进入编辑模式 | 按 / 斜杠进入隔离模式 | 选中上下两个面 | 按i给它一个【内插面】 | 按x把这两个内插面进行删除 :
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/e87865d56b14e73f.png)
实际就是掏了一个洞:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/c9c422cf9cc54b36.png)
因为,我们要做一个管状体,所以要选中【循环边】,选中某条边,按alt键就是选中循环边 | shift + alt 加选,选中上下两个循环边 | 让这两个循环边之间连成一个面
| 右键,桥接循环边:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/0d1ebdcfa9116f98.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/f295155de029f054.png)
一个管道做好了,然后复制一份出来:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/e0dd4cf8ebf03e2e.png)
然后选择上面的管道,添加【倒角修改器】
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/469c5274542a6131.png)
为了在渲染时减少这种棱角的感觉,再添加一个2级的【表面细分修改器】
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/2e0983ae617ccaa7.png)
然后,通过【复制修改器】给下面的管道直接添加同样的修改器,类似于【关联材质】的操作。先选中没有的,再选中有的,ctrl + l,选 【复制修改器】:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/104c25654dc37f4e.png)
➡️ 制作小火箭
接着在【管道正中心的位置】 制作一个小火箭。
选中上面的管道 | shift + s 把游标定位到中心
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/730f8775681171eb.png)
然后 shift + a
创建圆柱体, s缩小一些 | 编辑模式 | 选中上面的面| shift + s
, 游标到选中项 :
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/a32e66ee69785949.png)
按 e
挤出一下 ,s缩小一下,在e挤出, s缩小,e挤出, s缩小
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/3305ef1a5650653e.png)
然后选中下面的面,s缩小一点:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/18b6b152adb82c16.png)
火箭的中间要有一个平滑的过渡,需要用到【环切工具,快捷键ctrl+r
】:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/500cfaff2b45655a.png)
ctrl + r 之后滚动【鼠标中键】就可以增加环切的分段:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/dcebee4822afb2b9.png)
为了调整方面,我们暂定三段:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/3b0317e3a7df328d.png)
进入【左视图】,选中环切好的【循环边】
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/1ab604f19d487b4d.png)
选中循环边|s缩放,给它们调节相应的弧度,以产生平滑一些的过渡:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/06479b669f98cba1.png)
再给它添加一个2级【 细分修改器】:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/28bca727c98270ef.png)
底部因为【没有卡线】,所以底部看上去就会产生一个拉扯:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/1ee42a4df3846d32.png)
➡️ 【物体模式 & 编辑模式】修改器4个标志
每个修改器的右边都有4个标志,用的比较多的就是前3个,
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/fdb40b3deeef8bbb.png)
第3个标志是【实时显示修改器结果】的
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/abcf81473d19b53b.png)
比如,在【物体模式】 选上这个【实时显示】,就会在物体模式实时显示修改器的修改结果了。
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/a4197f4b5a0ebe86.png)
再进入到【编辑模式】,我们能看到编辑模式下的网格
,也能看到修改器对网格作用后的结果。
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/1558820ce5feb172.png)
这时,如果勾选掉第2个标志:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/8f86e6b9d0b57158.png)
我们就看不到【修改器对网格作用后的结果】了:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/d98da4753cdbd69d.png)
此时,我们如果按tab键在【编辑模式】 和 【物体模式】之间切换,就会看到这样的效果:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/235df1a7ce28255b.png)
- 在编辑模式不显示修改器对网格作用后的结果
- 在物体模式显示修改器对网格作用后的结果
上面说过,底部因为【没有卡线
】,所以底部看上去就会产生一个拉扯, 选中地步一圈【循环边】| ctrl + b 给它一个倒角,滑动鼠标滚轮可以调节分段数,分段数不用太高:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/ba1ceddd6d764aac.png)
➡️ 接着,左火箭身上的分段部分
进入左视图 |编辑模式| ctrl + r 加一条环切线 :
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/4f54a4c18b4d4818.png)
进入左视图 | alt + z 进入透显模式 | 然后选择【面模式】,选择下半部分的面:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/832909eebe577172.png)
然后s缩一下,再按住shift,z给它一个z轴上缩放 :
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/f713e812d4b533c0.png)
alt + z 退出透显模式看下:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/7c2926ae0c9509c5.png)
然后选中上下两条【循环边】| 添加倒角:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/6a51e4c80310c014.png)
接下来,进入左视图 | 编辑模式下调整下火箭下半身的【弧度】(还是依次选中循环边,s,s缩放
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/8e3d9e8d9cf6e408.png)
到这里火箭机身就做好了:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/219bfa456617f6ec.png)
➡️ 小火箭机翼部分
shift + a 建一个Cube | s 缩小,s,x 压扁 | 给它一个2级【表面细分修改器】
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/9dc7b4743b4dffe8.png)
进入编辑模式 | 直接 ctrl + r 加两个环切分段
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/2042b3c248070e06.png)
这样我们就有更多的点,去操控这个小立方体。
alt + z 进入透显模式 | tab 编辑 |选中某个点,然后通过移动工具,调节各个点控制模型的变化,调节成一个道菱形的效果:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/5302eff2fa5b5a07.png)
然后选择机翼,【alt + d
关联复制】一份,关联复制的好处在于,我们编辑任意一份,其他关联的物体都会跟着改变,比如:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/1f75778a23b3075a.png)
接着,把游标定位到火箭的中心: 选中火箭 | shift + s | 游标到选中项
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/ae2e7093810da952.png)
然后,选中刚才复制的小机翼,把它的轴心
切换到【3D游标】:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/5565ad7e8e2e6adc.png)
然后,r,z 旋转90度:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/b9729edf38980e74.png)
然后再选中这2个机翼| alt + d复制 | r,z 旋转180度:
✅ 火箭尾巴
圆球| 选色底部顶点,衰减 |二级细分修改器
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/7222a9a3ca227483.png)
✅ 立方体做台阶
倒角 | 调整段数
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/eb529db89c7b4620.png)
在倒角微调面板中 选【自定义】就可以控制它的轮廓:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/fc426fc04b09cf68.png)
Preset 选择 步数(Step)
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/eb3ab43c35ab88b8.png)
就呈现出楼梯状:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/82c12f6f7498ff42.png)
添加倒角修改器,数量和分段调小点
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/e605362593986290.png)
衔接处有点不自然
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/618e25e588d479de.png)
选倒角下 【几何数据】,把它的外衔接改为【圆弧】
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/44096dfced7d09a4.png)
衔接就更加自然了:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/ded50ff5d4435508.png)
✅ 做上面的背板
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/b0a3f2985708bf7c.png)
把上次选择的步数阶梯,改回默认。
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/0e6f16e80963b604.png)
然后增加倒脚修改器, 再给一个二级细分
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/d16645d6a17b4401.png)
添加【绘制立方体】, 做好一个以后,添加一个【阵列修改器】:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/de9483e815c0955a.png)
➡️ 凹槽
画矩形 | 倒角
倒脚倒过极限后出现这个问题:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/287d4be7d9a93e37.png)
勾选 【钳制重叠】,即使倒脚过了极限也呈现倒脚效果
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/f5b6c6bc3615e669.png)
倒脚过了极限之后,虽然勾选钳制重叠, 但是其实它是把两个点重叠在一起了
:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/3e82951afafcd997.png)
我们需要给它们合并在一起
,不然做【内插面】时会有问题。
点模式,A全选这些点,按m 打开合并的展开项,选【按距离】。
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/7605f1f3a49d84f8.png)
然后内插面,挤出
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/d34b5bc31364f050.png)
倒脚修改器 | 二级细分
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/c9496106e5a3410f.png)
➡️ 做按钮
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/cd40290424d249ba.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/be55b432a2210217.png)
➡️ 作曲线
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/7d7a98b6c990926e.png)
在曲线的设置里面可以给它一个【深度】,在几个数据
,找到倒脚,给它一个深度
。
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/32fb2a8810d53844.png)
缩放下,记得ctrl + a 应用缩放
r,z 90度
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/2a2260db946f3ab1.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/20a5b52d63bb1f34.png)
选中曲线左右两个点,鼠标右键,选细分,在中间就新建了一个点
:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/fd7dab0dd548b299.png)
我们多增加几个点,给到5
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/258edec161a58cb3.png)
然后,隔一个选一个, 往上拖:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/c7afe018eff52e02.png)
曲线头的地方让它再有一些弯度:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/9687962fff2a480e.png)
选中这个点,按e给它一个挤出,产生一个延伸的感觉
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/f4e7a3fe95c46883.png)
按r 调整下控制柄的方向:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/0d54e19472efaec1.png)
我们发现 它不是封闭的
, 所以,把倒脚下面的【封盖】勾选上:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/b60a565f1ef9be21.png)
复制一个背板,左后面那部分:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/e82b13e024d58a34.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/f2c7387f68b00dc8.png)
三个小按钮:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/86d13ea788eddb77.png)
到这里积木的模型就完成了:
![](https://img.haomeiwen.com/i2470124/0f7d9194a2790316.png)
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