本文主要想讲一些我个人在实践当中的一些经验,这些经验或许能给你一些启发。 我很久之前就想写RPGmaker的学习笔...[作者空间]
本文主要想讲一些我个人在实践当中的一些经验,这些经验或许能给你一些启发。 我们继续来写一下MV的学习笔记。之前写第...[作者空间]
《忧郁的都市传说》开发日记2020.8.18 阵雨 大家好,我是Rosa,一个练习画手(很渣的),咖啡狂人(...[作者空间]
这个游戏又花掉了我两天时间 以冠冕堂皇的学ps为由 结果 却是各种玩闹 就是个各种大型小游戏综合起来的网页游戏 人...[作者空间]
我觉得《艾希》这部游戏很完美的诠释了一个道理,听话的孩子得不到奖励。 这是一个手机2D横版少女战斗类RPG,游戏玩...[作者空间]
事件编辑器 双击事件后我们的到这个界面: 这个就是事件编辑器了。 图中的大部分区域都讲过了,这篇文章主要讲解事件页...[作者空间]
为什么会选择去制作游戏呢? 这个要从我的初中时期阶段开始说起,在一次我的机缘巧合下,我第一次接触了我人生中第一个网...[作者空间]
最近突然心血来潮搜罗了一些脚本插件,想要试验一下的时候RM却频繁死机。目前解决了一些遇到的问题于是分享一下,仅供参...[作者空间]
3D渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使图象3d场景的阶段。 3D渲染常用软件有很多,比如各C...[作者空间]
终于解决了一个困扰多年的问题,虽然都9102年了不知道还有没有人用MIDI格式的BGM……不过旧版的RM仍然有不少...[作者空间]
大家好,我是八郎! 这是本人的第二个MV插件扩展作品,上一个是YANFLY动作序列编辑器。(迟点补发简书) 这是...[作者空间]
ACFOX_CoreEngine插件分享 大家好,我是游学者狐狸。 这个rpgmakermv插件是我自己归纳总结的...[作者空间]
课程以不同的武器使用为线索,,以次世代国际项目制作经验为辅,详细充分的讲解人物和武器之间的关系,如何在表现人物角色...[作者空间]
本篇文章主要讲解目前最新软件版本的一些设置(如3DMAX2018的单位设置及导出,PS2017的笔刷设置,u3d ...[作者空间]
很多同学都对做跑步动画有深深的恐惧,总感觉自己做出来的跑步节奏不对,整体不协调等,那跑步的POSE到底是什么呢,节...[作者空间]
今天碰到了一些max出错和中毒的问题,干脆发个帖子吧,给需要的朋友们一点借鉴经验。 01 经验分享1 当3dMax...[作者空间]
一.模型制作(3dMax) 首先我制作的是独立的装备,怪兽背部的鬼头整体结构比较复杂,如果是传统的做法通常就是由一...[作者空间]
结构简介 判断 指令:条件分歧结构:直接型:用于条件满足是执行某些指令,条件不满足则什么都不执行的情景 分歧型:用...[作者空间]
懒得说废话~直接开始 准备工作 在游戏正式开始前应定义一个变量用来储存角色等级作为常变量(数值不变的变量)以便以后...[作者空间]
前言 挖矿在rpg maker mv 中并不存在,但可以通过事件创造一个挖矿系统。 准备工作 在数据库的物品栏中创...[作者空间]