故事背景:
故事发生在未来,VR科技已经完全成熟,哈利迪(Halliday)设计了一款游戏,名叫《绿洲》,在那时,由于VR设备不仅可以身处其境,游戏里扮演的人物和现实中的人物有相同的触觉。例如游戏里被触摸,现实中也有感受,游戏中被电击,现实中也感到疼痛。因此人们在闲暇之余,全体人民都在玩这一款游戏来逃避现实。游戏的世界体系宏大,场景丰富,深得人们喜爱。玩家进入游戏后,首先捏一个虚拟人物形象(类似现在游戏中的捏脸),然后升级获取装备等等。人物死后会复活,但是失去所有装备和金币,一切重新开始。
好景不长,某天哈利迪宣布自己将要死亡,并称其将三把钥匙放在了地图的不同地方,第一个得到三把钥匙的人将会获得此游戏的控制权。反派IOI希望控制这个游戏,并加入广告,会员机制等进行获利。主角们与反派一起争夺钥匙。
观影提示
争夺第二个钥匙需要进入一个名叫“闪灵”的关卡,此部分略有恐怖,建议小心观看哦~其余部分不存在恐怖镜头。
电影中的客串人物
来自预告片猎空,暴雪守望先锋的人物。镜头一闪而过,不过人气应该还蛮高的。在影片最后打斗部分。来自预告片
《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本动画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高的系列 。同样在影片后半部打斗部分出现,出现时间大概为2-3分钟左右。来自预告片
金刚,影片《金刚》是2005年上映的一部冒险电影,重拍1933年经典同名电影《金刚》,是关于金刚与安的爱情故事。这里金刚出现于第一把钥匙部分,镜头较多。来自预告片
这只恐龙来自《侏罗纪公园》(Jurassic Park),是一部1993年的科幻冒险电影,很经典。出现于第一把钥匙部分,镜头不多。
钢铁巨人,影片于1999年8月在美国上映。影片讲述了冷战时期的美国一个单亲家庭的小男孩和一个巨大的机器人之间发生的故事。 钢铁巨人的出现贯穿整个电影,镜头超级多。
此外还有许许多多的客串人物
雅达利公司
1972年,雅达利(Atari)创办人布什内尔及达布尼推出首款街机Pong,最初仅生产12部,以简单点线接口仿真打乒乓球的游戏,奠定街机始祖地位。《PONG》为雅达利赚来了第一桶金,在不到两年的时间里销量就已经达到1万以上。
1977年末开始发售Atari 2600,可以称得上是美国人做出的最成功的游戏机。很多具有里程碑意义的游戏以及一些首创的游戏概念皆源自以Atari 2600为平台的游戏。Atari 2600最初的定价为199美元。根据厂商所公布的数据,在1977年的圣诞消费档期,一共售出三十五万到四十万套机器。次年雅达利生产了80万台Atari 2600,结果只卖出了55万台,诺兰·布什内尔离开雅达利。
雷·凯萨(Ray Kassar)出任雅达利的新总裁,并进行整改。当时的游戏开发者无法像现在这样,不能从游戏发行中直接获利,甚至连留名的资格都没有。因此才会出现第一个彩蛋游戏。此后,4名工程师退出了雅达利,另起炉灶,建立了电子游戏史上第一家第三方开发商:Activision。
1982年,雅达利与Activision在关于第三方游戏开发的官司中败诉。其之前从来没有考虑过应该去如何控制第三方开发商发行的游戏的质量。消费者们在买到烂游戏回家后纷纷大呼上当,玩具店里滞销的电视游戏卡带也越来越多。
另一方面,在众多廉价个人电脑制造商之中,由Commodore所生产的电脑也是最具有竞争力的。 1983年,Commodore 64只需200没美元左右,这对雅达利再次进行了冲击。
雅达利的母公司华纳又看准了当时人气颇高的电影——E.T.外星人,希望可以将E.T.这一经典改编成游戏,来解决问题。E.T.这款游戏的开发周期仅有六个星期左右,质量极低。此后,将之前尘封已久的五百万盒吃豆精灵游戏卡带、两百五十万盒E.T.游戏卡带以及其他一些卖不出的货物一同碾碎,送往新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾填埋场当作废物彻底销毁,雅达利终究没落。
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