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Android设计模式——备忘录模式(十一大行为型)

Android设计模式——备忘录模式(十一大行为型)

作者: 何小送 | 来源:发表于2019-12-16 17:20 被阅读0次

1.备忘录模式介绍

        备忘录模式是十一大行为型模式之一。

        备忘录模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。

2.备忘录的定义

        在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

3.备忘录的使用场景

        1.需要保存一个对象在某一个时刻的状态或部分状态。

        2.如果用一个接口来让其他对象得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性,一个对象不希望外界直接访问其内部状态,通过中间对象可以间接访问其内部状态。

4.UML类图

UML类图

5.角色介绍

1.Originator:负责创建一个备忘录,可以记录,恢复自身的内部状态。同时Originator还可以根据需要决定Memento存储自身的哪些内部状态。

2.Memento:备忘录角色,用于存储Originator的内部状态,并且可以防止Originator以外的对象访问Memento。

3.Caretaker:负责存储备忘录,不能对备忘录的内容进行操作和访问,只能够将备忘录传递给其他对象。

6.例子

Memento角色即备忘录角色(上图) Caretaker角色(上图) Originator角色(上图) 客户端调用(上图)

例子分析

        这里Game为Originator角色,也就是需要存储数据的对象,在这里并没有直接存储Game的对象,二是通过Memoto对Game对象的数据进行存储,然后再存储Memoto对象,最终对Memoto的存取操作则交给Caretaker对象。整个过程中,各个角色职责清晰,单一,代码也较简单,即对外屏蔽了对Game角色的直接访问,在满足了对象状态存取功能的同时也使得该模块的结构保持清晰,整洁。

7.Android源码中的备忘录模式

        Android开发中的备忘录最常见的莫过于Activity中的onSaveInstanceState函数onRestoreInstanceState函数了。

8.总结

        备忘录模式是在不破坏封装的条件下,通过备忘录对象存储另外一个对象内部状态的快照,在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。

        优点:给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。

        缺点:消耗资源,如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

PS:读《Android源码设计模式解析与实战》中的备忘录模式之后的一些笔记与感悟。

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    本文标题:Android设计模式——备忘录模式(十一大行为型)

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