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对产品设计的感知能力

对产品设计的感知能力

作者: Zhi7 | 来源:发表于2018-03-14 00:16 被阅读0次

    传说中马化腾能够在几分钟内让自己变为一个小白用户,亲身带入小白用户的视角去使用产品,来发现产品中的逻辑错误点从而理解用户体验。这件事我把它叫做"对产品设计的感知能力"。举例,在大街上走路,所看到的街道宽度,路边建筑坐落,树木草丛的形态,每一项事物都给人一种"它就应该在那里"的感觉,而室外设计其实是经过了设计师们对"马路溜达"这一场景下用户的行为状态的分析,得到的一套马路这一产品的成熟解决方案,我们作为产品的设计者,需要的是将产品中的每一处看似"它就应该在那里"的设计在我们的视角中去放大,复盘出设计者对场景与需求的理解,将每一处"理所当然"的地方去寻找到它背后的产品逻辑,这种视角就是产品视角。认为一切存在的都不是天然的理所应当,找到支撑它们存在背后的逻辑点,这件事是很有意思的,这也对产品设计者提出了更高的要求--对世界的好奇,以及追寻这个好奇的动力,即认为梳理出一个产品的逻辑是一件有意思的事,这种动力才能支撑产品设计者们去发现,创新一个有意思的世界。最后写一个小问题进行思考训练,视频播放界面的每一处功能点为何在现在所处的位置,它们的逻辑是什么?(结合看视频的场景去理解需求)而在有些产品中功能摆放位置相反,它们又是怎么想的?

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