S8赛季降临,新版本发布了不少更新,其中最引起胜课堂注意的是“全新辅助装备”,这个改变在我们看来堪称“革命性”变化,很可能对比赛胜负走向产生重大影响。
悲催的辅助位
细心的玩家会发现,跟LOL相比,过去王者荣耀对辅助位的资源分配和发育可以说达到了“漠视”的地步——兵线让给射手位;野怪让给打野位;人头收不到,想清线发育一下被人抢;想发育不团被骂;团战为保护队友身先士卒,死而后已;真真的“干得多,拿的少”。特别是逆风局,连助攻都混不到,叫天不应叫地不灵,毫无悬念地成为十人中经济最低、经验最低的存在。
辅助打得再好,都逃不过被一个辣鸡输出位坑的命运!说起来都是泪,难怪很多路人局大家都不愿意打辅助,真的太被动了,把命运交给那些并不那么靠谱的路人队友,谁都不大乐意!
全新辅助装备
天美历经7个赛季,终于看到了辅助英雄的窘境,开始效仿LOL从装备上给予辅助位一定的补助。为此新赛季对辅助装备进行了全面升级和强化。
图片有点模糊,为大家整理总结如下:
统一被动:持续获得金币和经验
所有辅助装备都将获得一个相同的被动:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币;
简单而言,就是要对辅助做经济或经验补助
新增两件辅助装
除了原有的【奔狼纹章】和【近卫荣耀】,新增两件新装备【极影】和【救赎之翼】,四件装备的团队增益有不同的侧重:【极影】主动技能,增加友军的攻速和冷却缩减,着重输出;【救赎之翼】主动技能,为血量最低的队友提供护盾并提升移速,着重保护;【奔狼纹章】主动技能,大幅提高友军的移速;【近卫荣耀】被动光环,提升友军的攻击力
统一基础属性
四件辅助装备有相同的基础属性:移动速度提升10%+生命值提升1000,侧重提升辅助英雄的生存和支援能力
为何是“革命性”变化
理由如下:
游戏开始重视辅助的发育
这次调整,意味着经过漫长的发展,农药官方摆出了一个态度:开始重视辅助位的发育,辅助英雄将不再是一个“弃子”;可以预见的是,后续的版本将会持续强调辅助的发育和作用
装备更实用
过去只有【奔狼纹章】和【近卫荣耀】的时代,很多玩家都吐槽辅助装备收益不高,对团队的作用微乎其微,是两件鸡肋装备;经过这轮加强,辅助装备有了更为明显的存在价值,最起码能弥补辅助的经济差和经验差,哪怕是逆风局也有持续的经济收入;另外,新增的两件辅助装备,在团队增益上更有价值。
辅助位更有价值
辅助装备的升级,意味着辅助位的团队价值得到了提升,大家肯定会比以前更愿意选择辅助位
注意事项
唯一被动
辅助装备的被动【奉献】是唯一的,你不能通过购买多件辅助装备得到两倍或多倍的金币和经验收益
性价比有差异
每件装备的价格有一定差异,比如最便宜的【救赎之翼】买价1800,最贵的【奔狼纹章】买价2090;性价比高低跟团队阵容和所处的形势有关,但价格差异显示游戏对辅助的功能是有一定引导偏向的,比如【救赎之翼】主要作用是保护队友,这是辅助的基本职能,所以最便宜
主动技能冷却全队共享
每件辅助装下面的描述都有一句不起眼的话,大家见下图。这是什么意思?就是说如果己方一个或者多个英雄同时购买了多件辅助装备,那么这些装备主动技能的CD是共享的,比如队友用了【救赎之翼】的主动技能“救赎”,那么所有辅助装备的主动技能将马上进入60秒CD;也就是说天美不希望同时有多个辅助装备技能同时发挥作用,破坏游戏平衡,尤其是团战的时候,但【近卫荣耀】的被动光环除外
购买多件辅助行不行?
就装备设计来看,游戏官方显然是不支持这么做的:同时购买多个辅助装备,基础属性太少太单一,性价比不高;被动“奉献”无法重叠;“全队冷却共享”也扼杀了同时使用多个主动技能的可能性
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