最近在做音频相关的项目,起初,音乐播放器使用的是Android系统本身的MediaPlayer,在开发中使用的本来非常顺利,奈何,在近期的一次测试中发现,该播放器在某定制rom中会发生获取当前进度大于总进度的奇葩情况,更让人费解的是,该问题在没有调用seekto方法前是不会触发的,很是神奇。没办法,只能换其它第三方播放器,很喜欢B站,于是果断选择了B站开源的IJKPlayer。
IJKPlayer拥有几乎�和Mediaplayer相同的API,接入十分方便,几乎不用研究各个方法的用法。在接入后,由于长期使用Mediaplayer,换上IJKPlayer的第一感受就是快,真的感觉比Mediaplayer快上不少。很开心的使用了几天,然后,又悲剧了......项目要求支持flac格式的曲目,之前的Mediaplayer能很好的支持该格式,可IJKPlayer居然不支持这个格式,瞬间泪奔呀。上github上又是一顿找后,终于发现,IJKPlayer也是可以支持flac格式的,不过需要重新编译下,B站的大神已经很清楚的写在README中了。
然后,又蒙了,咋编译???
又是一通查询,一通尝试后,算是把编译问题搞定了,并且还成功的集成到了自己原本的项目,接下来,给大家分享下流程。
首先,编译IJKPlayer需要在Linux环境下,当然mac、win平台下也是可以的,不过可能会发生各种奇葩问题,为了一次成功,建议大家就别瞎折腾了。如果你本来就在Linux平台下开发,最好不过,如果没有,就自己动手装一个虚拟机吧。
配置Linux虚拟机
- 虚拟机我选用的是VirtualBox,理由是它小巧、轻便、还完全免费!下载地址
- Linux系统选用Ubuntu。下载地址
(安装VirutalBox和Ubuntu都很简单,大家如果遇到问题,百度下就能分分钟解决,这里就不讲解了。) - 安装成功Ubuntu虚拟机后,需要在虚拟机中分别配置JDK,SDK,NDK
- 下载JDK。下载地址
我将下载好的JDK解压到了 /home/用户名/Dev/App路径下。解压好后,需要为JDK配置环境变量,右键,打开终端,
在命令行中键入指令:sudo gedit /etc/profile
在开启的profile文件中加入如下内容:
export JAVA_HOME=/home/用户名/Dev/App/jdk1.8.0_111
export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib
export PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH
- 下载SDK。下载地址
下载好的SDK同样解压到了 /home/用户名/Dev/App路径下。解压好后,继续为SDK配置环境变量:
export ANDROID_SDK=/home/用户名/Dev/App/android-sdk-linux
export PATH=${PATH}:$ANDROID_SDK/tools:$ANDROID_SDK/platform-tools
- 下载NDK。下载地址
下载好NDK解压在 /home/用户名/Dev/App路径下。解压好后,配置NDK配置环境变量:
export ANDROID_NDK=/home/用户名/Dev/App/android-ndk-r13
export PATH=$PATH:ANDROID_NDK
- 在命令行中键入
source /etc/profile
使配置生效
至此,虚拟机的环境配置就OK了
编译IJKPlayer
- 安装git和yasm,在终端中分别键入:
sudo apt-get install git
sudo apt-get install yasm
- clone ijkplayer 代码
sudo git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer ijkplayer-android
- 初始化
cd ijkplayer-android
./init-android.sh
ps: 初始化过程似乎主要在下载ffmpeg的代码,代码包比较大,我这边下载速度基本稳定在10kb左右,挂了一晚上才下好...... - 配置并编译
cd config
rm module.sh
ln -s module-default.sh module.sh
ps: 选该配置方案,打出来的包将会支持尽量多的音、视频格式,官方提供三种方案,我选用的这种是支持格式最多的一种,当然,支持格式可以自由定制,有兴趣的朋友不妨深入研究下。 - 完成编译
cd android/contrib
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all
cd..
./compile-ijk.sh all
至此IJKPlayer的编译过程就已经完成啦。
测试和导入编译好的IJKPlayer
-
测试编译好的IJKPlayer。用Android Studio打开
android/ijkplayer
,等待Android Studio自动配置好有,运行ijkplayer-example,等程序成功安装到手机上后,就可以测试下了,能够成功播放就说明编译已经完全成功了。 -
将编译好的.so文件导入程序。在项目目录下,创建jniLibs目录,将生成的arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86、x86_64文件复制到jniLibs中,然后,在gradle中添加
compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.7.5'
build一下后,编译后的IJKPlayer就已经成功导入到项目中了。 - 使用。IJKPlayer使用方法跟系统自带的MediaPlayer用法基本相同,这里就不多做解释了。
至此,本次对IJKPlayer的调教就成功完成啦,从中也学到了一些东西,最重要的是,解决了一个头疼很久的问题,开心,同时,感谢B站团队的无私奉献,祝B站越做越好。
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网友评论
1:找不到ndk路径,不是ndk版本的问题。而是用户的问题,切换到sudo后,sudo的用户文件系统与你(当前登录用户)放置ndk的路径不一致,这个时候你要提升你的用户权限,不要指令前加sudo了。
2:./compile-ffmpeg.sh all出错,也不是ndk路径问题,是配置问题,答案我找到了,连接如下 https://www.linuxidc.com/Linux/2018-05/152647.htm。
找了一下,perf_event.h这个文件是在NDK里边的,可是我的NDK的环境配置的和博主的一样啊,不知道怎么解决了
export JAVA_HOME=/home/用户名/Dev/App/jdk1.7.0_79
export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$PATH
export ANDROID_SDK=/home/用户名/Dev/App/android-sdk-linux
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/tools:$ANDROID_SDK/platform-tools
export ANDROID_NDK=/home/用户名/Dev/App/android-ndk-r13
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK
C compiler test failed.
用这里链接的ndk编译出现这个错误