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unity用力移动物体到某点

unity用力移动物体到某点

作者: normidar | 来源:发表于2018-06-23 18:33 被阅读6次

    以下代码为通过使用力移动到某点并稳定刚体的代码,
    我发现网上并没有这类代码,所以自己琢磨出了这段代码(待完善。。。)

        Rigidbody2D rg;
        // Use this for initialization
        void Start () {
            rg = gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>();
            
        }
    
        // Update is called once per frame
        private void FixedUpdate() {
    
            if (transform.position.magnitude < 1 && rg.velocity.magnitude < 1) {
                //rg.AddForce(Vector2.zero - (Vector2)transform.position / 4000);
                Debug.Log(rg.velocity.magnitude);
            } else {
                rg.AddForce(Vector2.zero - (Vector2)transform.position * 4);
            }
            float z = transform.rotation.z ;
            if (Mathf.Abs(z) > 0.01f) {
                if (z > 0) {
                    rg.AddTorque(-1f);
                } else if (z < 0) {
                    rg.AddTorque(1f);
                    
                }
            }
            if (rg.IsSleeping()) Debug.Log("睡着啦");
    
        }
    

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